《NDS·冒险岛DS》完整攻略手册
《冒险岛DS》完全攻略
MapleStory DS / 메이플스토리 DS / メイプルストーリーDS
适用平台:Nintendo DS
适用版本:韩版、日本版及以其为基础的中文汉化版
攻略定位:四职业 Chapter 0~10 全流程 + 技能书 + 装备 + BOSS + 收集 + 四线通关后真最终战
资料整理日期:2026-09-14
剧透级别:完全剧透
目录
- 游戏与版本说明
- 核心系统与操作
- 推荐通关顺序与养成原则
- 战士篇 Chapter 0~10
- 飞侠篇 Chapter 0~10
- 弓箭手篇 Chapter 0~10
- 魔法师篇 Chapter 0~10
- 四职业技能书总表
- 装备系统与毕业装备
- 重要 BOSS 攻略汇总
- 收集要素与易漏内容
- 四线通关后的真最终战与真结局
- 常见卡关速查
- 100% 完成检查表
- 资料来源与可信度说明
1. 游戏与版本说明
《冒险岛DS》是 Nexon 为 Nintendo DS 制作的单机动作 RPG。它使用《冒险岛 / MapleStory》的世界观、职业、怪物和大量地图元素,但整体玩法与 PC 网络版差异很大。
- 韩国版:2010 年 4 月 15 日发售。
- 日本版:2011 年 11 月 17 日发售。
- 平台:Nintendo DS。
- 类型:单机动作 RPG。
- 无 Wi-Fi 联机冒险。
- 四个可玩职业:战士、飞侠、弓箭手、魔法师。
- 四条剧情从不同视角描述同一场事件,官方将这种互相补完的叙事称作类似“Déjà vu System”的结构。
- 游戏不存在 PC 版那种完整转职系统。
- 初始只能从战士或飞侠开始。
- 通关其中一人后,其他角色路线陆续开放。
- 四条故事全部完成后追加真正的最终战。
关于中文译名
现存中文汉化、电玩巴士旧攻略、17173 转载、巴哈姆特繁中攻略、日本 Wiki 使用的名称并不完全一致。
本攻略采取以下规则:
- 地名优先采用中国玩家最熟悉的《冒险岛》传统译名。
- 技能优先采用日版 Wiki 可确认的英文/日文原义,再附常见中文译名。
- 某些角色旧攻略只写“绿毛”“黄毛”“蓝皮精灵”等外貌称呼,本攻略在无法稳定确认正式汉化名时保留这种辨识方式。
- 怪物掉落名称如果不同汉化版存在差异,以“怪物外形/英文技能功能”辅助辨认。
2. 核心系统与操作
2.1 通用操作
| 操作 | 功能 |
|---|---|
| 十字键 | 移动 |
| 双击 ← / → | 疾跑 |
| A | 普通攻击;弓手、魔法师部分情况下可蓄力 |
| B | 跳跃 |
| START | 菜单 |
| SELECT | GPS / 地图类界面 |
| L / X / Y | 快捷技能 |
| ↑ + L / X / Y | 第二组技能快捷键 |
| R | 职业专属动作 |
2.2 四职业专属动作
| 职业 | R / 固有动作 | 主要用途 |
|---|---|---|
| 战士 | 格挡 | 抵消伤害,精准格挡可让敌人硬直 |
| 飞侠 | 二段跳 | 高机动、越过机关、绕背 |
| 弓箭手 | 后跳 | 与敌人拉开距离 |
| 魔法师 | 瞬移 | 越过部分障碍、躲攻击、进入特殊区域 |
战士的“精准格挡”
战士并非只能举盾硬吃伤害。若在敌人攻击即将命中的瞬间使用格挡,会出现类似“Just Guard”的效果,既能显著降低或完全规避伤害,也可能令敌人出现硬直。后期对人物型 BOSS、投射物敌人尤其有效。
飞侠的二段跳
飞侠的机动力是四人中最高的,但有一个容易误判的细节:二段跳状态下并非所有梯子、绳索都能立即抓住。某些跳跃地图需要先落地或调整高度。
弓箭手的后跳
弓手的基础思路是:
射击 → 后跳调整距离 → 再射击。
很多近战 BOSS 都可以用这个节奏稳定处理。
魔法师的瞬移
瞬移除了战斗用途,还会被用于:
- 穿越部分荆棘/障碍;
- 进入普通角色够不到的宝箱路线;
- 解谜;
- 快速穿过敌人的攻击判定区。
3. 推荐通关顺序与养成原则
3.1 推荐通关顺序
游戏并没有唯一正确顺序。第一次只能选战士或飞侠。
追求简单
战士 → 飞侠 → 弓箭手 → 魔法师 → 真最终战
优点:战士容错率高,适合先熟悉游戏。
追求操作流畅
飞侠 → 战士 → 弓箭手 → 魔法师 → 真最终战
优点:飞侠二段跳很好用,探索体验舒服。
追求剧情补完体验
建议每通关一人就立刻开下一位角色,不要在同一角色反复刷到 99 级后才继续剧情。四线交叉事件在记忆仍清晰时体验更好。
3.2 等级
本作可练到 Lv.99。
但正常流程完全不需要练满:
- 主线中期:20~30 级。
- 最终章节:40~50 级左右较舒服。
- 四线最终 BOSS:50 级上下已经足够。
- 99 级属于收集、刷装备、极限养成。
3.3 装备更换原则
装备通常按照需求等级递增。
建议:
- 每章结束回城时先检查商店。
- 武器优先级通常高于防具。
- 遇到明显高一级武器掉落时立即更换。
- 最终阶段目标是 46~50 级档装备。
- 特殊饰品可能改变打法,不要只看防御数字。
特别重要的是:
战士 Chapter 6/7 获得的“特制耳套”属于剧情战关键道具。
4. 战士篇 Chapter 0~10
Chapter 0:序章
流程
- 按剧情与同伴对话。
- 进入村庄。
- 根据 GPS / 小地图红色标记前进。
- 熟悉疾跑。
- 遇到敌人后进行基础战斗。
- 游戏教学战士的 R 格挡。
- 继续前进完成技能测试。
- 击败序章 BOSS。
- 获得第一本技能书后返回。
重点
这一章重点学会“格挡时机”。
如果只是一直按住 R,后面很多战斗只能减伤;学会在敌人攻击接触前一瞬间按 R,收益高很多。
Chapter 1:一起总是很可靠
主线
- 从村庄出发。
- 获得 GPS。
- 前往指定区域与绿发同伴会合。
- 遇到海盗相关 NPC。
- 进入地下/遗迹区域。
- 找到受伤的长老。
- 将其带回营地。
卡点
如果不知道去哪:
- 检查 GPS 红色标记;
- 把当前营地能对话的 NPC 全部对话一遍;
- 再调查出口。
本作经常需要通过 NPC 对话触发传送点。
Chapter 2:发掘现场的打工
主线
- 营地最下方白色帐篷接剧情。
- 与绿发同伴及冒险者交谈。
- 进入矿区。
- 穿过大量野猪/盔甲猪区域。
- 进入 BOSS 战。
BOSS:黑色盔甲猪
攻击核心:
- 冲撞;
- 召唤小猪;
- 近距离攻击。
打法
不要追着猪一直砍。
推荐节奏:
保持一段距离 → 等冲撞 → 格挡/闪开 → 猪停下 → 连砍 → 后撤。
小猪优先顺手清理,避免被卡位。
Chapter 3:丛林中的跟踪
主线重点
- 进入丛林区域。
- 跟踪可疑人物。
- 与飞侠/其他角色路线发生交叉。
- 按地图提示继续深入。
- 神庙与古代遗迹逐渐成为剧情核心。
这一章本身解谜难度不高,主要是剧情铺垫。
Chapter 4:动摇的友情
主要内容
- 继续追踪神秘角色。
- 与绿发同伴发生冲突。
- 连续出现人物型战斗。
- 剧情中会出现强制技能/事件。
- 最后战士遭到重击并坠落。
人物战建议
人物型敌人攻击前摇通常比普通怪明显。
最有效的方法:
不要抢攻 → 等敌人先出手 → Just Guard → 反击。
Chapter 5:被遗忘的请求
这是战士线第一个典型解谜章节。
三块图腾石板
你会取得:
- 圆形石板;
- 三角形石板;
- 正方形石板。
分别对应三个图腾。
旧攻略记录的大致区域:
- 圆形:初始村左侧区域;
- 三角形:初始村本体;
- 正方形:初始村右侧区域。
正确推进
- 找到三个有图案的图腾。
- 依次装入对应形状石板。
- 三个全部完成。
- 回去调查没有图案的空白图腾。
- 隐藏道路开启。
支线/容易漏
可以找回之前被风吹走的信件,并交给生病的小女孩。
如果你追求剧情收集,不要跳过。
Chapter 6:研究所的热恋情侣
这是战士线著名卡关章节。
核心谜题:双眼石像
地图中会看到:
- 跷跷板;
- 缺少双眼的石像。
流程:
- 调查石像。
- 回跷跷板区域。
- 遇到魔法师。
- 通过剧情获得其中一个“眼睛”。
- 另一只眼睛与独眼蝙蝠/相关怪物有关。
- 收集后装入石像。
- 石像打开隐藏通路。
BOSS:六臂巨像 / Zakum 类巨像
正确输出逻辑:
先打手臂,再打本体。
六条手臂没有处理完时,不要把主要技能浪费在躯干。
全屏熔岩
出现熔岩攻击时:
- 立刻向上爬绳索;
- 不要站地面硬吃。
之后还有熔岩追逐段,直接跑,不要刷怪。
重要剧情装备
本章附近会取得:
特制耳套 / 特制护耳
效果:抵消后续某人物的特殊魔法/声音攻击。
一定不要卖,也不要忘记装备。
Chapter 7:重逢的悲伤
开战前最重要的一件事
装备特制耳套。
如果没有戴,某人物 BOSS 的开场大招伤害极高,甚至会让玩家误以为等级不够。
流程
- 与营地人物对话。
- 触发人物战。
- 进入神庙。
- 获取钥匙。
- 深入追踪绿发角色。
- 神庙开始崩塌。
- 逃脱。
崩塌段
直接跑。
这段地图中的怪物经验不值得拿命换。
Chapter 8:扭曲的世界
特征
本章大量传送点出现异常,几个职业的线路开始强烈交叉。
流程重点
- 抵达飞艇。
- 发生人物战。
- 处理飞行玩具敌人。
- 进入大型钟表类 BOSS 战。
BOSS:巨大猫头鹰钟表怪
特点:
- 行动速度不快;
- 单次攻击很疼;
- 有大范围激光。
战士打法
战士反而适合近身。
- 靠近 BOSS;
- 观察激光/挥击前摇;
- 格挡;
- 空档连击;
- 血量低再拉开喝药。
Chapter 9:传说的故乡
五张卷轴
山地区域有鬼魂追击,需要收集约 5 张卷轴。
全部收齐后返回大型符文树。
符文树问题
不同汉化版句子文本差别比较大。
正确逻辑关键词大致是:
- 红/紫色、秩序、时间
- 时间是衡量世界的尺度
- 世界的安宁、女神之杖
不要机械背中文句子,根据关键词选择。
幽灵处理
日版 Wiki 玩家记录提到,取得与“鬼树/幽灵之歌”有关的物品后,可让部分鬼魂消失。
必拿技能
在下町大图书馆右上区域阅读特定书籍,可取得:
Sword Dance / ソードダンス / 剑舞 I
这是战士重要高级技能。
BOSS
有一个会切换状态/形态的敌人。
原则:
- 先观察当前形态;
- 避免在防御姿态中浪费 MP;
- 利用格挡打反击。
最终玩具塔电梯恢复。
Chapter 10:朋友之间的羁绊
前半:玩具城/钟塔
- 离开电梯进入玩具城。
- 与能对话 NPC 全部对话一次。
- 进入钟塔。
- 前半有较多跑跳地形。
- 某些断层需要疾跑 + 跳跃才能越过。
石块机关
途中一个宝箱会给类似“石头人脸/石块”的剧情道具。
之后遇到:
- 踏板;
- 传送带;
- 踩下后又会弹回去的机关。
解法:
- 自己踩机关;
- 使用刚获得的石块压住;
- 利用传送带通过。
后半
- 遇到同伴灵魂。
- 跟随灵魂前进。
- 进入时空裂缝。
- 最终来到角色身体/核心剧情区域。
最终 BOSS:死神型敌人
主要攻击:
- 小型火球;
- 大型火球;
- 镰刀攻击;
- 近距离压制。
战法
- 小火球阶段近身打;
- 大火球/镰刀出现立刻脱离;
- 利用场景浮空齿轮绕背;
- 不贪第三、第四段连击;
- 格挡比硬换血稳定。
打完还没结束?
这是战士线最经典的“假卡关”。
击败最终 BOSS 回到时间王座以后:
打开物品栏 → 对封闭的门/时间装置使用红色水晶。
随后才进入战士 Ending。
5. 飞侠篇 Chapter 0~10
Chapter 0:序章
飞侠的剧情同伴常被旧中文攻略直接称为“黄毛”。
流程
- 按剧情出门。
- 进入训练区域。
- 学会二段跳。
- 黄水灵附近取得钥匙。
- 在锁门处通过 START → ITEM 使用钥匙。
- 进入技能测试。
- 击败小型 BOSS。
- 获得 Lucky Seven 类技能。
- 原路返回。
操作重点
二段跳是飞侠整个游戏最核心的能力。
Chapter 1:我是 Maple Agent
主线
- 醒来后与黄发同伴对话。
- 从村右侧离开。
- 在途中遇到魔法师并短暂同行。
- 返回初始村。
- 与黄发角色对话。
- 进入地铁。
BOSS:小海盗类敌人
主要用炸弹。
只要移动到其身后,近身连击即可。
Chapter 2:寻找古代王国
本章开始涉及古王国遗迹。
建议
- 地图不算复杂,但传送口较多。
- 看到剧情 NPC 一定对话。
- 有些门必须先在前一区域获得事件标记才能开启。
Chapter 3:丛林神殿的秘密
这是飞侠线常见卡点。
神庙机关
进入多个传送门连接的神殿后:
- 分别进入上方多个区域。
- 击败三个石像/石巨人。
- 回到中央。
- 击败中央主石像。
- 从左下方继续前进。
如果中央事件不触发,说明三个外围石像至少有一个没打。
Chapter 4:古代守护兵,Golem
核心
这一章有大型守护石像/魔像战。
飞侠不要与其正面换血。
推荐:
二段跳越过 → 背后攻击 → 敌人转身 → 再跳回另一侧。
Chapter 5:我才是正义英雄
开始进入神木村/森林相关区域,与弓手线路交叉明显。
中盘难点:Dod / Hatch 一类敌人
旧日版 Wiki 玩家普遍认为这一段是飞侠低等级流程的难点。
推荐技能:
- Fake;
- Lucky Seven;
- Fury Bomb。
打法
把远程敌人优先解决,再近战。
Chapter 6:得到的与失去的
这是飞侠线路比较容易不知道下一步去哪的一章。
大体流程会在多个城镇之间往返:
- 勇士部落;
- 魔法密林;
- 卡宁/废都相关区域;
- 发掘现场;
- 地铁。
原则
每到新城市:
- 对主要 NPC 对话;
- 再返回交通点;
- 检查是否出现新路线。
本作很多“来回跑”不是迷路,而是剧情要求。
Chapter 7:古城的魔王
进入古城/魔王区域。
战斗建议
从此开始强烈推荐常驻:
Fake + Haste
Fake 能显著提升容错,Haste 让连击和位移更舒服。
Chapter 8:等着我,Rina!
本章后半敌人伤害明显提高。
推荐组合
- Fake II/III;
- Haste;
- Lucky Seven II/III;
- Fury Bomb。
为什么 Lucky Seven 好用
飞侠本体近战很强,但最终数章很多敌人拥有:
- 大体积;
- 接触伤害;
- 反击;
- 大范围攻击。
Lucky Seven 可以在安全距离持续输出。
Chapter 9:偷渡 Ludibrium 作战
空艇/人物战
这一章会与战士发生直接战斗。
战士的格挡会让你正面连击吃亏。
正确打法
- 不要一直平砍。
- Lucky Seven 远程消耗。
- 二段跳绕背。
- 战士举盾时停手。
- 等格挡解除再输出。
玩具工厂
取得舰长等角色给予的道具和钥匙。
使用羊角类钥匙启动工厂/打开紫色门。
Chapter 10:愿你得到安宁
工厂前半
进入玩具工厂深处。
有一个房间左右两个入口:
- 左路有四个箱子;
- 通常只能选择/开启其中一个;
- 可取得约 41 级头部装备;
- 然后走右路继续主线。
传送带机关
走到无控制台传送带位置,会触发弓手协助剧情,随后道路开启。
时空裂缝
继续追踪黄发同伴与死神相关剧情。
高危区域:死神攻击建筑
旧 Wiki 玩家补充了一个容易卡死的区域:
- 向建筑深处移动。
- 利用绳索与壶等地形。
- 最深处墓地找到“仓库钥匙”。
- 对锁门使用钥匙。
- 门内有类似水龙头/机关。
- 调查后获得短时间无敌。
- 利用无敌时间通过死神攻击区域。
最终战
核心仍然是:
- Fake 提升容错;
- Lucky Seven 保持距离;
- 二段跳躲大招;
- 不要无脑贴身。
完成后进入飞侠 Ending。
6. 弓箭手篇 Chapter 0~10
弓箭手通常是在先通关战士或飞侠后解锁。
Chapter 0:序章
教学内容
- A 普通射击;
- 长按 A 蓄力;
- R 后跳;
- 技能快捷键;
- 钥匙开门;
- 技能书。
基本思路
中距离蓄力射击比贴脸好用得多。
Chapter 1:女神与愚者
流程
- 去魔法密林。
- 找汉斯。
- 前往码头。
- 获得船票。
- 坐船到玩具城。
- 进入玩具城下方区域。
- 打败蓝色独角兽类 BOSS。
- 剧情后角色能力/等级发生重大变化。
特殊事件
弓箭手会因为剧情原因从较高等级状态变为低等级状态。
如果发现突然回到 Lv.1,并非存档坏了。
Chapter 2:宇宙人与熊猫
Lv.1 外星人
刚开始遇到的外星敌人非常难打。
不要硬打,剧情设计就是让你逃。
流程
- 前往地球防卫本部。
- 与熊猫等 NPC 对话。
- 经过多个基地房间。
- 启动机关。
- 与中士类 NPC 交互。
- 最后触发 UFO 追逐。
UFO 段
重点是逃跑。
被 UFO 正面撞到容易直接失败。
Chapter 3:初心者村
9 个绿色蜗牛壳
某 NPC 要求:
9 个绿色蜗牛壳。
缺少时回前面刷绿色蜗牛。
红色隐藏传送门
本章首次正式演示“歌声 + 魔法师红水晶杖”的探测机制。
接近隐藏入口时:
提示音频率会加快。
后期 Chapter 10 还会再次使用。
Chapter 4:海上的漂流者
绿色种子
从钓鱼老人获得绿色种子。
通过在特定地点使用种子,让植物生长并打开路线。
鲸鱼/异空间路线
按剧情连续通过多个红色传送门及蓝色光晕点。
BOSS:弓箭手自己的镜像
镜像会模仿你的行为,但有时间差。
安全打法
蓄力射击 → 后跳 → 再蓄力。
还可以使用召唤类技能限制其移动。
Chapter 5:勇气与鲁莽
进入神木村/森林与龙类区域。
大肥龙/红龙类 BOSS
弓手优势很明显:
- 利用平台;
- 保持距离;
- 蓄力射击;
- Arrow Bomb;
- 不要站在龙头正前方。
后段飞侠会加入剧情。
Chapter 6:森林中的水手
本章路线较长,会在:
- 神木村森林;
- 勇士部落;
- 魔法密林;
- 树洞;
- 交通点
之间多次往返。
大泡泡章鱼
某些泡泡章鱼只需要攻击一次触发剧情,不要误以为必须刷到掉道具。
Chapter 7:五种玩具套装
五色大型章鱼
需要收集五种颜色的玩具积木/碎片:
- 绿色;
- 红色/橙色;
- 蓝色;
- 紫色;
- 黄色。
顺序
旧攻略中的路线大致为:
- 绿色;
- 红色;
- 蓝色;
- 紫色;
- 黄色。
黄色敌人可能会逃到下一图,继续追。
收齐之后
剧情自动推进。
之后回交通区域,并继续往玩具塔方向。
Chapter 8:激突!Horn Tail
弓箭手路线的重要大型 BOSS。
前半
连续打龙类敌人。
BOSS:Horn Tail / 黑龙
主要攻击:
- 多头攻击;
- 全屏雷电;
- 地面危险区域;
- 大范围吐息。
安全打法
场地两侧存在可利用的石块/平台。
- 站在平台外侧观察。
- 出现全屏雷电前兆就躲。
- 雷电结束。
- 跳上平台射几箭。
- 立刻撤回安全位。
- 重复。
重要技能
Horn Tail 可掉落:
Hunter’s Friend III
是弓箭手高阶召唤技能。
Chapter 9:女神认可的正义使者
传送异常
本章多个地图被异常传送门连接。
按旧攻略大致会经过:
- 机械/机器人区域;
- 树洞;
- 地球防卫本部;
- 玩具塔。
钥匙
回玩具塔后需要在物品栏使用钥匙。
随后电梯恢复,进入玩具城。
Chapter 10:哥哥与妹妹
弓箭手线最著名的迷宫。
玩具工厂
前半大量:
- 传送带;
- 控制台;
- 绳索;
- 循环房间。
某个控制台需要调查多次。
期间会先后与飞侠、战士路线事件交叉。
无限循环房间
房间上下左右有多个入口/绳索,进入后总回原点。
这不是 BUG。
正确推进:
- 上下左右每类入口都走几次。
- 触发剧情。
- 房间中央出现魔法师。
- 与魔法师同行。
- 再随意进入几次传送门。
- 弓箭手开始唱歌。
- 魔法师红水晶杖发出提示音。
- 沿着提示音最密集的位置找隐藏红色传送门。
研究所灵魂区
进去后与博士灵魂对话。
部分房间需要按正确顺序通过。
最终战
会出现蓝色精灵/机械化敌人。
第一阶段部分技能可能导致异常回复或触发不利效果,因此最稳方法是:
剧情提示出现后优先普通攻击。
第二阶段恢复正常输出。
结局操作
最后回到钟表/时间装置附近时,按剧情使用红色法杖/水晶类关键道具。
完成弓手 Ending。
7. 魔法师篇 Chapter 0~10
Chapter 0:序章
熟悉:
- 普通魔法攻击;
- 蓄力;
- R 瞬移;
- 技能;
- MP 管理。
魔法师比战士脆,但后期技能范围很强。
Chapter 1:担心的达人
主线
- 获得红色水晶杖;
- 获得船票;
- 与飞侠相遇;
- 进入地铁;
- 追踪小海盗。
打法
魔法师前期不要贴身。
Energy Bolt 一类技能可以贯穿敌人,尽量让多个怪站成一线。
Chapter 2:地球防卫本部的圣女
进入地球防卫本部相关剧情。
建议
- 这里机械/外星怪较多。
- 保持 MP。
- 用普通蓄力攻击处理杂兵。
- 大招留给精英敌人。
Chapter 3:调皮少女
与弓箭手剧情交叉。
红水晶杖探测
接近隐藏传送门时,手杖发出提示音。
声音越快,距离越近。
这是整个游戏非常重要的解谜机制。
Chapter 4:孤独的玩具国王
连续玩具 BOSS。
木马骑兵
保持距离输出即可。
巨大玩具鸭
观察冲撞动作后瞬移到身后。
粉色发条熊
这是重点。
其正面防御很强。
正确打法:
- 诱导其扑击;
- 闪开;
- 等它摔倒;
- 瞬移/绕到背后;
- 背后输出;
- 重复。
隐藏宝箱
日版 Wiki 玩家记录指出,本章某神秘洞穴存在只有魔法师瞬移才能到达的隐藏区域,内有宝箱,可取得包括 Marty(蓝)/ マーティ(青) 一类头部装备。
Chapter 5:寒冷的日子转瞬即逝
雪原救人
地图里有多个被冰封的 NPC。
需要攻击冰块救出。
高处冰块
普通跳跃够不到。
解法:
右侧高台疾跑起跳 → 空中攻击。
雪球/雪崩段
直接逃。
易漏技能:Tornado I
这是非常容易永久错过的奖励之一。
日版 Wiki 记录:
- 完成 Alcaster 要求,救出 5 人;
- 在触发雪崩前回 El Nath;
- 再与 Alcaster 对话;
- 获得 Tornado I。
追求全技能时一定在继续主线前完成。
Chapter 6:玩具军团的进击
有桥梁/机关等路线。
宝箱
旧中文技能资料称本章可从宝箱获得精神/冥想相关技能书,具体汉化名称可能不同。
建议
看到岔路与高台时,充分利用瞬移检查隐藏空间。
Chapter 7:地下祭坛与愉快少年
和战士线的石像谜题交叉。
跷跷板
配合战士剧情取得重要宝箱/机关信息。
石像眼睛
魔法师这一侧需要:
- 获得矿工锄等道具;
- 寻找地面闪光点;
- 挖掘;
- 取得石像眼睛;
- 安装;
- 打开地下区域。
BOSS:六臂巨像
仍是:
手臂 → 本体。
商店
本章附近可购得/获得 Mana Shield 类技能版本,建议补齐。
Chapter 8:不被期望的生命
本章进入研究所。
目标
收集 8 种不同 DNA 样本。
门卡
按流程取得:
- A 卡;
- B 卡;
- C 卡;
- D 卡。
大体循环:
击败实验体 → 获得卡 → 开下一门 → 继续收集 DNA。
技能收集密集区
这一章是魔法师技能书的重要刷取章节。
研究所机械/实验体可能掉:
- Fire Breath 高阶;
- Magic Fist 高阶;
- Thunder Spear 高阶;
- Big Bang 高阶等。
不要只顾主线。
Chapter 9:被赋予的课题
图书馆
前往下町大图书馆查阅资料。
必拿:Meteor I
图书馆右上区域的特定书籍可取得:
Meteor I / 流星火雨 / 天降落星 I
虽然中文旧攻略有时把最终高级版本的位置写在 Chapter 10,但日版技能表明确记载 Meteor I 可在 Chapter 9 图书馆取得。
战士交叉剧情
处理与战士线重叠事件后,电梯恢复。
前往玩具城。
Chapter 10:世间的道理
玩具城
直接进入玩具工厂并向下。
时间王座
跳入精灵灵魂区域,进入异常工厂。
无限门房间
与弓手线相同。
- 先随便进几个门;
- 触发弓手加入;
- 弓手唱歌;
- 水晶杖响;
- 找到隐藏红色传送门。
研究所灵魂
与博士灵魂对话。
部分区域有上下三个传送入口。
先探索下方左右区域,再前往上方路线通常比较稳定。
灵魂墙
魔法师可利用红色水晶杖/魔法力量穿过。
BOSS 第一形态:蓝色精灵变异体
建议:
- 先开 Mana Shield;
- 中距离普通攻击 + Energy Bolt;
- 不要疯狂消耗 MP 放全屏技。
BOSS 第二形态:机械重组体
招式更多,但伤害并没有高到无法承受。
仍以:
Mana Shield → 中距离魔法 → 瞬移躲技能
为主。
结局
战后蓝色精灵化为水晶碎片。
回时间王座使用水晶,进入魔法师 Ending。
8. 四职业技能书总表
说明
日版 Wiki 的技能表是目前最系统的公开资料。中文汉化版名称可能有差异。以下优先列原英文功能名,并附常见中文理解。
某些 I / II 级技能存在“剧情、宝箱、商店、怪物多来源”,旧资料并未全部补齐,因此“来源空白”不等于无法获得。
8.1 战士技能
Blade Uppercut / 上升斩
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 10 | 25 | 时间通道玩具士兵商店 |
| II | 20 | 40 | 时间通道玩具士兵商店 |
| III | 30 | 55 | 大幽灵类敌人 |
Power Strike / 强力攻击、剑气
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 15 | 序章技能测试 |
| II | 15 | 25 | 多地商店 |
| III | 30 | 45 | Rombot / Romvard 类怪 |
Iron Body / 防御强化
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 10 | 25 | Iron Boar |
| II | 20 | 40 | 多地商店 |
| III | 30 | 55 | Red Wyvern |
Shout / 虎咆哮
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 12 | 45 | 时间通道商店 |
| II | 24 | 65 | 多地商店 |
| III | 36 | 85 | Junior Fuga 类怪 |
Battle Position / 旋转剑、战斗姿态
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 30 | Hatch |
| II | 25 | 50 | Hatch II |
| III | 35 | 70 | Platoon Chronos |
Monster Magnet / 怪物磁石
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 10 | 多地商店 |
| II | 20 | 20 | 多地商店 |
| III | 未完整记载 | 后期流程取得 |
Sanctuary / 圣域
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 25 | 40 | Zakum 类 BOSS |
| II | 31 | 70 | 时间通道商店 |
| III | 38 | 100 | Master Chronos |
Ghost Eye / 吸血、灵魂吸取
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 12 | 60 | 时间通道商店 |
| II | 24 | 80 | 多地商店 |
| III | 36 | 100 | Plasma |
Berserk / 狂暴
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 25 | 时间通道商店 |
| II | 25 | 45 | Rines / 人物战相关 |
| III | 35 | 65 | Fuga |
Sword Dance / 剑舞
| 等级 | 需求等级 | MP | 已知来源 |
|---|---|---|---|
| I | 32 | 120 | Chapter 9 下町大图书馆右上书籍 |
| II | 42 | 150 | Yoko / 妖狐 |
| III | 资料未完整确认 | 后期 |
战士优先技能
通关优先:
- Power Strike
- Iron Body
- Battle Position
- Berserk
- Sword Dance
安全优先则把 Iron Body、Ghost Eye 提前。
8.2 飞侠技能
Dark Sight / 隐身术
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 40 | Bounty / 悬赏类敌人 |
Lucky Seven / 双飞斩、多重飞镖
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 20 | 序章技能测试 |
| II | 15 | 50 | 战士人物 BOSS |
| III | 30 | 70 | Zombie Mushmom |
Avenger / 巨型手里剑
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 35 | Guardian Golem |
| II | 25 | 60 | 来源未完整记载 |
| III | 35 | 85 | 紫色 Yunker |
Flash Bomb / 闪光弹
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 10 | 15 | 多来源 |
| II | 多来源 | ||
| III | 30 | 35 | 多来源 |
Firecracker / 爆竹、眩晕炸弹
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 多来源 | ||
| II | 30 | 55 | 多来源 |
| III | 36 | 80 | Red Stige |
Fake / 假动作
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 10 | 120 | Iron Boar |
| II | 20 | 160 | Red Dragon |
| III | 30 | 180 | Zombie Mushroom |
这是飞侠通关最实用的技能之一。
Ninja Ambush / 忍者伏击
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 60 | King Black Asha |
| II | 35 | 80 | D. Stige |
| III | 40 | 100 | Death Marionette |
Haste / 轻功
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 20 | Junior Balrog |
| II | 30 | 35 | Dark Pepe |
| III | 35 | 45 | Orange Sky Yunker |
Fury Bomb / 后跳炸弹
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 12 | 30 | Hatch |
| II | 26 | 55 | Bounty Z |
| III | 38 | 80 | Purpun 类怪 |
Boomerang Step / 回旋斩
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 40 | Eregos |
| II | 36 | 60 | Timer |
| III | 42 | 80 | King Block |
Struggle Mine / 地雷
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 30 | Tauromacis |
| II | 25 | 50 | Green Lizardman |
| III | 35 | 70 | Evil Slime |
飞侠毕业技能组合
推荐常驻:
- Fake
- Haste
- Lucky Seven III
- Fury Bomb III
对移动慢的大型 BOSS 可把 Haste 换成 Boomerang Step 或地雷。
8.3 弓箭手技能
Focus / 集中
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 10 | 40 | Gryphon / 绿系飞行怪 |
| II | 21 | 60 | 多来源 |
| III | 32 | 80 | Red Miner Zombie |
Pierce / 贯通
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 20 | 30 | 宝箱/商店多来源 |
| II | 35 | 50 | 后期来源 |
Multiple Shot / 多重箭
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 30 | 多来源 |
| II | 25 | 40 | 多来源 |
| III | 35 | 50 | Timer |
Healing Song / 治愈之歌
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 10 | 25 | 多来源 |
| II | 20 | 45 | 多来源 |
| III | 30 | 65 | Red Bulldog |
Shadow Bind / 影缝术
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 5 | 20 | 多来源 |
| II | 15 | 35 | Cold Eye;另有隐藏宝箱 |
| III | 25 | 50 | Platoon Chronos |
影缝术 II 是著名易漏技能之一。
Arrow Bomb / 爆炸箭
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 3 | 25 | 多来源 |
| II | 15 | 45 | 多来源 |
| III | 35 | 65 | Master Chronos |
Hunter’s Friend / 战鹰、召唤伙伴
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 30 | 多来源 |
| II | 25 | 55 | 多来源 |
| III | 35 | 85 | Horn Tail |
Homing Shot / 诱导箭
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 14 | 20 | 隐藏宝箱/部分商店 |
| II | 28 | 40 | 易漏宝箱/流程分支 |
| III | 42 | 60 | Master Chronos |
Arrow Blow / 击退箭
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 20 | 22 | Red Dragon |
| II | 30 | 44 | 多来源 |
| III | 40 | 88 | King Block |
Arrow Rain / 暴风箭雨
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 14 | 150 | 弓箭手镜像 BOSS |
| II | 28 | 250 | Mokoko |
| III | 42 | 350 | T-Master Skelosaurus |
弓箭手优先技能
清图:
- Arrow Rain
- Multiple Shot
BOSS:
- Focus
- Hunter’s Friend
- Arrow Bomb
- Homing Shot
保命:
- Healing Song
- Shadow Bind
8.4 魔法师技能
Energy Bolt / 魔法弹
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 15 | 初始/流程 |
| II | 15 | 30 | 流程 |
| III | 30 | 45 | 流程 |
Fire Breath / 火焰气息
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 12 | 80 | Dokipam |
| II | 22 | 130 | Junior Wendigo |
| III | 32 | 180 | Blue Iron Mutae |
Meditation / 冥想、精神力
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 5 | 40 | 多来源 |
| II | 16 | 55 | 多来源 |
| III | 27 | 75 | 多来源 |
Magic Fist / 魔力拳击
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 50 | Ilios |
| II | 25 | 90 | 多来源 |
| III | 35 | 130 | Roid |
Mana Shield / 魔法盾
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 10 | 40 | Bounty |
| II | 20 | 80 | 多来源 |
| III | 30 | 120 | 多来源 |
Thunder Spear / 落雷枪
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 30 | Pink Teddy |
| II | 25 | 50 | 多来源 |
| III | 35 | 70 | Neo Huroid |
Big Bang / 大爆炸
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 15 | 40 | 多来源 |
| II | 25 | 70 | 多来源 |
| III | 35 | 130 | Yellow Leaf Rumo |
Poison Mist / 毒雾
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 12 | 30 | 多来源 |
| II | 24 | 50 | 多来源 |
| III | 36 | 70 | Plasma |
Summon Dragon / 圣龙召唤
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 140 | Zakum |
| II | 35 | 220 | 多来源 |
| III | 40 | 260 | Fuga |
Tornado / 飓风、龙卷风
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 20 | 100 | Chapter 5 救 5 人后在雪崩前找 Alcaster |
| II | 31 | 150 | 多来源 |
| III | 42 | 200 | King Block |
Meteor / 流星火雨
| 等级 | 需求等级 | MP | 来源 |
|---|---|---|---|
| I | 37 | 300 | Chapter 9 下町图书馆右上书籍 |
| II | 40 | 450 | Master Chronos |
| III | 42 | 700 | Pirates |
魔法师优先技能
- Energy Bolt:稳定主力;
- Mana Shield:BOSS 核心;
- Thunder Spear:对高血敌人非常好用;
- Tornado:控制;
- Meteor:清场;
- Summon Dragon:持续输出。
9. 装备系统与毕业装备
本作职业装备大体分:
- 武器;
- 帽子;
- 衣服;
- 鞋;
- 通用耳环;
- 通用戒指。
9.1 装备等级节奏
大多数职业的武器按照类似节奏升级:
Lv.1 → 6 → 12 → 16/19 → 22 → 25/28 → 31/34 → 37/40 → 43/46 → 50
因此每隔约 3~6 级就会有明显更新。
实战建议
不必为了某一件中间档装备反复刷很久。
如果下一档只差 2~3 级,可以直接继续主线。
9.2 战士装备
战士初始武器:
木刀:P.ATK +12 / M.ATK +6
早期下一档:
灵木剑:Lv.6,P.ATK +24 / M.ATK +12
后续逐步换更高攻击武器。
毕业方向
日本 Wiki 记录战士存在 Lv.50 的 Dragon 系列装备。
最终原则:
- 武器优先 P.ATK;
- 帽子/饰品可兼顾 STR、CRI;
- 防具提升 P.DEF;
- 打最终 BOSS 不必为了防御强行牺牲大量攻击。
9.3 飞侠装备
初始武器:
三角 Jamadhar:P.ATK +10 / M.ATK +8
Lv.6:
平目剑:P.ATK +20 / M.ATK +16
Lv.12:
Iron Dagger:约 P.ATK +30
后期可以取得 Dragon Sax / Dragon 类高阶短刀。
飞侠毕业属性
优先:
- P.ATK
- LUK
- CRI
- 生存属性
骷髅饰品
旧玩家常用两件“骷髅”饰品提高输出/刷怪效率。
其代价是防御可能大幅下降甚至出现负值显示。
适合:
- 高等级刷技能书;
- 熟悉敌人动作后速杀。
不适合第一次开荒最终 BOSS。
9.4 弓箭手装备
初始:
War Bow:P.ATK +9 / M.ATK +9
Lv.6:
合金弓:+18 / +18
Lv.12:
猎人弓:约 P.ATK +27
服装例:
- Abel:Lv.1;
- Leather Abel:Lv.5;
- Shiba Mail:Lv.14;
- Hunter Armor:Lv.22;
- Regolis:Lv.26;
- 后续继续向 40~50 级装备更新。
优先属性
- P.ATK
- DEX
- CRI
- 生存
弓手本身靠距离规避伤害,所以武器更新的重要性高于堆极限防御。
9.5 魔法师装备
日版 Wiki 的武器数据非常完整。
| 等级 | 武器 | P.ATK | M.ATK |
|---|---|---|---|
| 1 | Wood Wand | 6 | 12 |
| 6 | Sapphire Staff | 12 | 24 |
| 12 | Wizard Staff | 18 | 36 |
| 16 | Prickle Staff | 24 | 48 |
| 19 | Arc Staff | 30 | 60 |
| 22 | Cromi | 36 | 72 |
| 25 | Salamander Wand | 42 | 84 |
| 28 | Thorns | 48 | 96 |
| 31 | Evil Wing | 54 | 108 |
| 34 | Raiden Staff | 60 | 120 |
| 37 | Kage | 66 | 132 |
| 40 | Blue Marine | 72 | 144 |
| 43 | Daimon Wand | 78 | 156 |
| 46 | Dragon Head | 84 | 168 |
| 50 | Dragon Staff | 90 | 180 |
Lv.50 魔法师防具
Wiki 可确认:
- 武器:Dragon Staff
- 衣服:Rotaneb / ロタネブ
- 鞋:Elemental Shoes
- 高阶帽子最高约 Lv.47 档
魔法师装备优先
- M.ATK
- INT
- M.DEF
- MP / 其他
9.6 特殊饰品
特制耳套
战士剧情限定。
功能:
无效化 Rines 类角色的特殊魔法/声音效果。
这是剧情战功能道具,不是普通数值装备。
Rina’s Earring
日版 Wiki 记录:
- LUK +7
- CRI +7
属于具有剧情意义的特殊耳环。
骷髅耳环/骷髅戒指
适合后期刷怪,但防御副作用非常大。
10. 重要 BOSS 攻略汇总
| BOSS | 职业/章节 | 核心机制 | 最稳打法 |
|---|---|---|---|
| 黑盔甲猪 | 战士 Ch2 | 冲撞 | 等冲撞结束后反击 |
| 六臂巨像 | 战士/法师 | 手臂部位 | 先六臂再本体 |
| Rines 类人物战 | 战士 Ch7 | 开场特殊技能 | 装特制耳套 |
| 猫头鹰钟表怪 | 战士/弓手 | 大范围激光 | 战士格挡;弓手拉远 |
| 死神型 BOSS | 战士 Ch10 | 火球、镰刀 | 格挡+绕背 |
| 守护 Golem | 飞侠 | 大体积近战 | 二段跳绕背 |
| 战士人物 BOSS | 飞侠 Ch9 | Just Guard | Lucky Seven 远程 |
| 弓手镜像 | 弓手 Ch4 | 模仿动作 | 蓄力射击+后跳 |
| Horn Tail | 弓手 Ch8 | 多头、雷电 | 平台外侧躲,空档射击 |
| 粉色发条熊 | 法师 Ch4 | 正面抗性高 | 诱导扑倒后打背 |
| 六臂巨像 | 法师 Ch7 | 多部位 | 手臂→本体 |
| 蓝精灵变异体 | 法师 Ch10 | 持续压制 | Mana Shield |
| 机械重组体 | 法师 Ch10 | 机动+多招 | 盾+瞬移+中距离 |
11. 收集要素与易漏内容
11.1 技能书
本作最主要的永久收集要素之一。
技能书来源:
- 剧情;
- BOSS;
- 普通怪;
- 宝箱;
- 商店;
- 隐藏事件。
建议每章结束前确认:
- 本章是否有只在当前路线出现的怪;
- 本章是否有一次性剧情奖励;
- 是否有隐藏宝箱。
11.2 怪物图鉴 / Monster Book
日版 Wiki 将 Monster Book 分为 8 页。
BOSS、人物型敌人、特殊实验体也会拥有图鉴条目。
追求全图鉴时不要只刷普通怪。
特别容易漏
- 人物型 BOSS;
- 某章节限定实验体;
- 不同颜色 Yunker / 机器人;
- 不同阶段龙类;
- 镜像角色;
- 最终阶段特殊怪物。
11.3 宝箱
这里需要特别说明。
日本《MapleStory DS》攻略 Wiki 虽然给四职业建立了“宝箱”页面,但公开表格本身大多没有完成。因此网络上并不存在一份可以高可信度验证的“全宝箱坐标表”。
本攻略只列已经能从多个资料确认的宝箱/隐藏物:
战士
- Chapter 10 石块机关前的重要剧情宝箱。
- 钟塔部分高台区域存在装备/道具箱。
飞侠
- Chapter 10 双入口区域左侧四宝箱,可取得约 Lv.41 头部装备,通常存在选择性。
弓箭手
已知有数个技能隐藏宝箱,特别是:
- Shadow Bind II;
- Homing Shot I;
- Homing Shot II。
这些在全技能收集视频中被特别标记为易漏。
魔法师
- Chapter 4 洞穴深处,利用瞬移穿过荆棘/障碍可找到隐藏宝箱;
- 可取得 Marty(蓝)等装备;
- Chapter 6/7 部分技能书与宝箱相关。
11.4 图书馆书籍
这是四职业高级技能的重要来源。
战士
Chapter 9 下町大图书馆右上:
Sword Dance I
魔法师
Chapter 9 下町大图书馆右上:
Meteor I
看到可阅读书籍时一定读到底。
11.5 剧情限定支线
战士 Chapter 5
找回信件并交给生病女孩。
魔法师 Chapter 5
雪原救出 5 人,并在雪崩前回去找 Alcaster。
奖励:
Tornado I
属于全技能玩家必须做的支线。
11.6 章节重玩
角色通关以后,可以重新选择其章节。
因此:
- 普通怪技能书通常可以后刷;
- 部分章节路线可以重新进入;
- 但一次性事件奖励仍建议第一次就拿,避免后期确认成本增加。
12. 四线通关后的真最终战与真结局
这是《冒险岛DS》最容易被中文短攻略遗漏的内容。
完成:
- 战士 Ending;
- 飞侠 Ending;
- 弓箭手 Ending;
- 魔法师 Ending;
以后,游戏还会追加一场真正的 Final Boss。
12.1 四头最终 BOSS
GameFAQs 当年完成四线的玩家确认:
最终 BOSS 拥有四个头/四个部分。
四个头分别对应:
- Wrath
- Sloth
- Gluttony
- Lust
即类似:
- 愤怒;
- 怠惰;
- 暴食;
- 色欲。
四名主角会依次上场。
每个角色负责其中一个头。
战斗形式
不是四人同时战斗。
大体为:
- 角色 A 战一个头;
- 切换角色;
- 角色 B 战第二头;
- 依次完成。
所以四个角色都不能完全放弃养成。
12.2 真最终战前准备
建议四人:
- 至少 Lv.45~50;
- 主武器 40+;
- 关键主力技能达到 II 或 III;
- 药品补满;
- 把骷髅类低防御饰品换成正常生存装,除非你非常熟悉 BOSS。
战士
推荐:
- Power Strike
- Sword Dance
- Iron Body / Berserk 按打法选择
- Ghost Eye
飞侠
推荐:
- Lucky Seven III
- Fake III
- Haste
- Fury Bomb
弓箭手
推荐:
- Focus
- Hunter’s Friend
- Arrow Bomb / Arrow Rain
- Healing Song
魔法师
推荐:
- Mana Shield
- Energy Bolt
- Thunder Spear
- Meteor / Dragon
12.3 真结局后的解锁
四线全部完成并打完追加 Final Boss 后:
Gallery
Options 菜单开放 Gallery。
可以查看:
- 角色设定图;
- Concept Art 等内容。
Chapter Replay
已通关角色可选择章节重新玩。
这一功能实际上在各角色自身通关后即可开放,并不一定要等四线全部结束。
13. 常见卡关速查
战士 Chapter 5 找不到路
把:
- 圆;
- 三角;
- 方
三个石板放进三个对应图腾。
然后调查第四个无图案图腾。
战士 Chapter 6 石像不开
缺眼睛。
检查:
- 剧情获得的一只;
- 独眼蝙蝠/矿区取得的另一只。
战士 Chapter 7 一开场就被打残
装备:
特制耳套。
战士 Chapter 10 打完死神还不开 Ending
对门/时间装置使用:
红色水晶。
飞侠 Chapter 3 神庙中央不触发
上方三个分区中的石像/守卫没有全部打完。
飞侠 Chapter 10 建筑里被死神无限打
去深处找:
仓库钥匙 → 锁门 → 水龙头/机关 → 短暂无敌。
弓箭手 Chapter 2 外星人打不动
正常。
跑。
弓箭手 Chapter 3 NPC 不推进
需要:
9 个绿色蜗牛壳。
弓箭手 Chapter 7 剧情不推进
检查五色积木:
- 绿
- 红/橙
- 蓝
- 紫
- 黄
弓箭手 Chapter 8 Horn Tail 总被雷劈
不要一直站平台中央。
站石块外侧,雷结束后再上去射。
弓箭手/魔法师 Chapter 10 无限循环房间
不是 BUG。
先把多个入口都走一遍触发两人会合。
之后根据:
弓箭手歌声 + 魔法师水晶杖提示音
寻找隐藏红门。
魔法师 Chapter 4 发条熊打不动
正面抗性高。
等它扑倒,绕背。
魔法师 Chapter 5 漏 Tornado I
雪原救 5 人后,雪崩剧情前回去找 Alcaster。
魔法师 Chapter 10 打 BOSS 掉血太快
先开:
Mana Shield。
14. 100% 完成检查表
主线
- 战士 Prologue
- 战士 Chapter 1
- 战士 Chapter 2
- 战士 Chapter 3
- 战士 Chapter 4
- 战士 Chapter 5
- 战士 Chapter 6
- 战士 Chapter 7
- 战士 Chapter 8
- 战士 Chapter 9
- 战士 Chapter 10
- 飞侠 Prologue
- 飞侠 Chapter 1
- 飞侠 Chapter 2
- 飞侠 Chapter 3
- 飞侠 Chapter 4
- 飞侠 Chapter 5
- 飞侠 Chapter 6
- 飞侠 Chapter 7
- 飞侠 Chapter 8
- 飞侠 Chapter 9
- 飞侠 Chapter 10
- 弓箭手 Prologue
- 弓箭手 Chapter 1
- 弓箭手 Chapter 2
- 弓箭手 Chapter 3
- 弓箭手 Chapter 4
- 弓箭手 Chapter 5
- 弓箭手 Chapter 6
- 弓箭手 Chapter 7
- 弓箭手 Chapter 8
- 弓箭手 Chapter 9
- 弓箭手 Chapter 10
- 魔法师 Prologue
- 魔法师 Chapter 1
- 魔法师 Chapter 2
- 魔法师 Chapter 3
- 魔法师 Chapter 4
- 魔法师 Chapter 5
- 魔法师 Chapter 6
- 魔法师 Chapter 7
- 魔法师 Chapter 8
- 魔法师 Chapter 9
- 魔法师 Chapter 10
重要易漏
- 战士 Ch5 信件支线
- 战士 Ch6 特制耳套
- 战士 Ch9 Sword Dance I
- 飞侠高阶 Fake
- 飞侠高阶 Haste
- 弓手 Shadow Bind II
- 弓手 Homing Shot I
- 弓手 Homing Shot II
- 弓手 Horn Tail 掉落 Hunter’s Friend III
- 魔法师 Ch4 瞬移隐藏宝箱
- 魔法师 Ch5 Tornado I
- 魔法师 Ch9 Meteor I
- 四职业核心技能 III
- Monster Book 补齐
- 四线 Ending
- 真最终 BOSS
- Gallery 解锁
15. 资料来源与可信度说明
本攻略将 2010~2026 年仍可访问的韩/日/中/英资料进行交叉整理。
A 级:官方与结构性资料
Nintendo 日本官方
https://www.nintendo.co.jp/ds/software/ympj/index.html
确认:
- 日本版日期;
- 平台;
- 单人动作 RPG;
- 原创剧情。
Nexon 日本公告
https://maplestory.nexon.co.jp/notice/view/607614/
确认:
- 2011-11-17 日本发售;
- 官方游戏定位。
A-/B+ 级:日版 MapleStory DS 专门攻略 Wiki
主页:
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/
核心页面:
- 战士故事
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/戦士ストーリー - 飞侠故事
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/盗賊ストーリー - 弓手故事
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/弓使いストーリー - 魔法师故事
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/魔法使いストーリー - 战士技能
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/戦士スキル - 飞侠技能
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/盗賊スキル - 弓手技能
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/弓使いスキル - 魔法师技能
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/魔法使いスキル - 通用装备
https://wikiwiki.jp/maplestoryds/共通装備
这是本攻略技能、等级、装备的主要数据库来源。
注意:该 Wiki 的“宝箱”页面长期未完整填充,因此不能据此声称存在完整宝箱表。
B+ 级:中文旧流程攻略
17173 / 电玩巴士转载:飞侠
https://game.17173.com/content/2010-04-27/20100427155140510_all.shtml
优点:
- 逐章;
- 有具体地点;
- 与韩版最初期资料接近。
问题:
- 大量角色只用外貌代称;
- 某些技能汉化名称与日版不一致。
多特:弓箭手详细流程
https://www.duote.com/tech/4/11273.html
优点:
- Chapter 0~10 有逐图路线;
- 弓手卡点非常详细。
百度经验:魔法师流程
https://jingyan.baidu.com/article/bea41d43b442e0b4c51be6c5.html
用于补充:
- 魔法师 Ch10;
- 红水晶杖;
- 最终 BOSS。
B+ 级:巴哈姆特旧玩家攻略
战士 Chapter 10: https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=17394&snB=122
弓箭手攻略: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17394&snA=40
这类 2010 年实机玩家记录对卡关点的价值很高。
B 级:StrategyWiki
主页: https://strategywiki.org/wiki/MapleStory_DS
战士: https://strategywiki.org/wiki/MapleStory_DS/Warrior
飞侠: https://strategywiki.org/wiki/MapleStory_DS/Thief
用于交叉确认韩版流程与部分操作。
B 级:GameFAQs 玩家资料
四线完成后的 Final Boss: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/938957-maplestory-ds/54585167
可确认:
- 四线后还有 Final Boss;
- 四头;
- 四角色分别出战;
- Gallery 解锁;
- Chapter Replay。
GameFAQs 为玩家社区,因此具体数值类信息优先级低于日版专门 Wiki,但对于隐藏结局和当年实机记录非常有参考价值。
B 级:现代实机全收集视频
Bilibili:
《冒险岛DS全卡片收集&正常流程通关》 https://www.bilibili.com/video/BV1s64y1n7EV/
《弓箭手技能全收集》 https://www.bilibili.com/video/BV1JB4y1b7jn/
这类现代视频最大的价值是:
- 可以实际确认怪物/宝箱存在;
- 可以确认旧文字攻略是否漏项;
- 适合补技能书收集。
结语
《冒险岛DS》真正的完整体验至少包含三个层次:
- 四名主角各自 Chapter 0~10 通关;
- 通过技能书、Monster Book、装备与隐藏支线补完角色养成;
- 四线完成后挑战真正的四头 Final Boss,解锁 Gallery。
如果只是打一条角色线看到 Ending,实际上只看到了整个故事的四分之一左右。
对于第一次游玩的玩家,最值得避免的几个遗憾是:
- 战士忘戴特制耳套;
- 战士 Ch9 漏 Sword Dance;
- 弓手漏隐藏技能书;
- 魔法师 Ch5 漏 Tornado I;
- 魔法师 Ch9 漏 Meteor I;
- 四职业打完各自 Ending 后误以为游戏已经全部结束。
做到四线通关、四头 Final Boss 击破并补完主要技能书,才可以认为真正完成了《冒险岛DS》的核心内容。