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ESSAY

《NDS·冒险岛DS》完整攻略手册

2026-09-14

《冒险岛DS》完全攻略

MapleStory DS / 메이플스토리 DS / メイプルストーリーDS

适用平台:Nintendo DS
适用版本:韩版、日本版及以其为基础的中文汉化版
攻略定位:四职业 Chapter 0~10 全流程 + 技能书 + 装备 + BOSS + 收集 + 四线通关后真最终战
资料整理日期:2026-09-14
剧透级别:完全剧透


目录

  1. 游戏与版本说明
  2. 核心系统与操作
  3. 推荐通关顺序与养成原则
  4. 战士篇 Chapter 0~10
  5. 飞侠篇 Chapter 0~10
  6. 弓箭手篇 Chapter 0~10
  7. 魔法师篇 Chapter 0~10
  8. 四职业技能书总表
  9. 装备系统与毕业装备
  10. 重要 BOSS 攻略汇总
  11. 收集要素与易漏内容
  12. 四线通关后的真最终战与真结局
  13. 常见卡关速查
  14. 100% 完成检查表
  15. 资料来源与可信度说明

1. 游戏与版本说明

《冒险岛DS》是 Nexon 为 Nintendo DS 制作的单机动作 RPG。它使用《冒险岛 / MapleStory》的世界观、职业、怪物和大量地图元素,但整体玩法与 PC 网络版差异很大。

  • 韩国版:2010 年 4 月 15 日发售。
  • 日本版:2011 年 11 月 17 日发售。
  • 平台:Nintendo DS。
  • 类型:单机动作 RPG。
  • 无 Wi-Fi 联机冒险。
  • 四个可玩职业:战士、飞侠、弓箭手、魔法师
  • 四条剧情从不同视角描述同一场事件,官方将这种互相补完的叙事称作类似“Déjà vu System”的结构。
  • 游戏不存在 PC 版那种完整转职系统。
  • 初始只能从战士或飞侠开始。
  • 通关其中一人后,其他角色路线陆续开放。
  • 四条故事全部完成后追加真正的最终战。

关于中文译名

现存中文汉化、电玩巴士旧攻略、17173 转载、巴哈姆特繁中攻略、日本 Wiki 使用的名称并不完全一致。

本攻略采取以下规则:

  1. 地名优先采用中国玩家最熟悉的《冒险岛》传统译名。
  2. 技能优先采用日版 Wiki 可确认的英文/日文原义,再附常见中文译名。
  3. 某些角色旧攻略只写“绿毛”“黄毛”“蓝皮精灵”等外貌称呼,本攻略在无法稳定确认正式汉化名时保留这种辨识方式。
  4. 怪物掉落名称如果不同汉化版存在差异,以“怪物外形/英文技能功能”辅助辨认。

2. 核心系统与操作

2.1 通用操作

操作 功能
十字键 移动
双击 ← / → 疾跑
A 普通攻击;弓手、魔法师部分情况下可蓄力
B 跳跃
START 菜单
SELECT GPS / 地图类界面
L / X / Y 快捷技能
↑ + L / X / Y 第二组技能快捷键
R 职业专属动作

2.2 四职业专属动作

职业 R / 固有动作 主要用途
战士 格挡 抵消伤害,精准格挡可让敌人硬直
飞侠 二段跳 高机动、越过机关、绕背
弓箭手 后跳 与敌人拉开距离
魔法师 瞬移 越过部分障碍、躲攻击、进入特殊区域

战士的“精准格挡”

战士并非只能举盾硬吃伤害。若在敌人攻击即将命中的瞬间使用格挡,会出现类似“Just Guard”的效果,既能显著降低或完全规避伤害,也可能令敌人出现硬直。后期对人物型 BOSS、投射物敌人尤其有效。

飞侠的二段跳

飞侠的机动力是四人中最高的,但有一个容易误判的细节:二段跳状态下并非所有梯子、绳索都能立即抓住。某些跳跃地图需要先落地或调整高度。

弓箭手的后跳

弓手的基础思路是:

射击 → 后跳调整距离 → 再射击。

很多近战 BOSS 都可以用这个节奏稳定处理。

魔法师的瞬移

瞬移除了战斗用途,还会被用于:

  • 穿越部分荆棘/障碍;
  • 进入普通角色够不到的宝箱路线;
  • 解谜;
  • 快速穿过敌人的攻击判定区。

3. 推荐通关顺序与养成原则

3.1 推荐通关顺序

游戏并没有唯一正确顺序。第一次只能选战士或飞侠。

追求简单

战士 → 飞侠 → 弓箭手 → 魔法师 → 真最终战

优点:战士容错率高,适合先熟悉游戏。

追求操作流畅

飞侠 → 战士 → 弓箭手 → 魔法师 → 真最终战

优点:飞侠二段跳很好用,探索体验舒服。

追求剧情补完体验

建议每通关一人就立刻开下一位角色,不要在同一角色反复刷到 99 级后才继续剧情。四线交叉事件在记忆仍清晰时体验更好。


3.2 等级

本作可练到 Lv.99

但正常流程完全不需要练满:

  • 主线中期:20~30 级。
  • 最终章节:40~50 级左右较舒服。
  • 四线最终 BOSS:50 级上下已经足够。
  • 99 级属于收集、刷装备、极限养成。

3.3 装备更换原则

装备通常按照需求等级递增。

建议:

  • 每章结束回城时先检查商店。
  • 武器优先级通常高于防具。
  • 遇到明显高一级武器掉落时立即更换。
  • 最终阶段目标是 46~50 级档装备。
  • 特殊饰品可能改变打法,不要只看防御数字。

特别重要的是:

战士 Chapter 6/7 获得的“特制耳套”属于剧情战关键道具。


4. 战士篇 Chapter 0~10


Chapter 0:序章

流程

  1. 按剧情与同伴对话。
  2. 进入村庄。
  3. 根据 GPS / 小地图红色标记前进。
  4. 熟悉疾跑。
  5. 遇到敌人后进行基础战斗。
  6. 游戏教学战士的 R 格挡。
  7. 继续前进完成技能测试。
  8. 击败序章 BOSS。
  9. 获得第一本技能书后返回。

重点

这一章重点学会“格挡时机”。

如果只是一直按住 R,后面很多战斗只能减伤;学会在敌人攻击接触前一瞬间按 R,收益高很多。


Chapter 1:一起总是很可靠

主线

  • 从村庄出发。
  • 获得 GPS。
  • 前往指定区域与绿发同伴会合。
  • 遇到海盗相关 NPC。
  • 进入地下/遗迹区域。
  • 找到受伤的长老。
  • 将其带回营地。

卡点

如果不知道去哪:

  1. 检查 GPS 红色标记;
  2. 把当前营地能对话的 NPC 全部对话一遍;
  3. 再调查出口。

本作经常需要通过 NPC 对话触发传送点。


Chapter 2:发掘现场的打工

主线

  1. 营地最下方白色帐篷接剧情。
  2. 与绿发同伴及冒险者交谈。
  3. 进入矿区。
  4. 穿过大量野猪/盔甲猪区域。
  5. 进入 BOSS 战。

BOSS:黑色盔甲猪

攻击核心:

  • 冲撞;
  • 召唤小猪;
  • 近距离攻击。

打法

不要追着猪一直砍。

推荐节奏:

保持一段距离 → 等冲撞 → 格挡/闪开 → 猪停下 → 连砍 → 后撤。

小猪优先顺手清理,避免被卡位。


Chapter 3:丛林中的跟踪

主线重点

  • 进入丛林区域。
  • 跟踪可疑人物。
  • 与飞侠/其他角色路线发生交叉。
  • 按地图提示继续深入。
  • 神庙与古代遗迹逐渐成为剧情核心。

这一章本身解谜难度不高,主要是剧情铺垫。


Chapter 4:动摇的友情

主要内容

  • 继续追踪神秘角色。
  • 与绿发同伴发生冲突。
  • 连续出现人物型战斗。
  • 剧情中会出现强制技能/事件。
  • 最后战士遭到重击并坠落。

人物战建议

人物型敌人攻击前摇通常比普通怪明显。

最有效的方法:

不要抢攻 → 等敌人先出手 → Just Guard → 反击。


Chapter 5:被遗忘的请求

这是战士线第一个典型解谜章节。

三块图腾石板

你会取得:

  • 圆形石板;
  • 三角形石板;
  • 正方形石板。

分别对应三个图腾。

旧攻略记录的大致区域:

  • 圆形:初始村左侧区域;
  • 三角形:初始村本体;
  • 正方形:初始村右侧区域。

正确推进

  1. 找到三个有图案的图腾。
  2. 依次装入对应形状石板。
  3. 三个全部完成。
  4. 回去调查没有图案的空白图腾
  5. 隐藏道路开启。

支线/容易漏

可以找回之前被风吹走的信件,并交给生病的小女孩。

如果你追求剧情收集,不要跳过。


Chapter 6:研究所的热恋情侣

这是战士线著名卡关章节。

核心谜题:双眼石像

地图中会看到:

  • 跷跷板;
  • 缺少双眼的石像。

流程:

  1. 调查石像。
  2. 回跷跷板区域。
  3. 遇到魔法师。
  4. 通过剧情获得其中一个“眼睛”。
  5. 另一只眼睛与独眼蝙蝠/相关怪物有关。
  6. 收集后装入石像。
  7. 石像打开隐藏通路。

BOSS:六臂巨像 / Zakum 类巨像

正确输出逻辑:

先打手臂,再打本体。

六条手臂没有处理完时,不要把主要技能浪费在躯干。

全屏熔岩

出现熔岩攻击时:

  • 立刻向上爬绳索;
  • 不要站地面硬吃。

之后还有熔岩追逐段,直接跑,不要刷怪。

重要剧情装备

本章附近会取得:

特制耳套 / 特制护耳

效果:抵消后续某人物的特殊魔法/声音攻击。

一定不要卖,也不要忘记装备。


Chapter 7:重逢的悲伤

开战前最重要的一件事

装备特制耳套。

如果没有戴,某人物 BOSS 的开场大招伤害极高,甚至会让玩家误以为等级不够。

流程

  1. 与营地人物对话。
  2. 触发人物战。
  3. 进入神庙。
  4. 获取钥匙。
  5. 深入追踪绿发角色。
  6. 神庙开始崩塌。
  7. 逃脱。

崩塌段

直接跑。

这段地图中的怪物经验不值得拿命换。


Chapter 8:扭曲的世界

特征

本章大量传送点出现异常,几个职业的线路开始强烈交叉。

流程重点

  • 抵达飞艇。
  • 发生人物战。
  • 处理飞行玩具敌人。
  • 进入大型钟表类 BOSS 战。

BOSS:巨大猫头鹰钟表怪

特点:

  • 行动速度不快;
  • 单次攻击很疼;
  • 有大范围激光。

战士打法

战士反而适合近身。

  1. 靠近 BOSS;
  2. 观察激光/挥击前摇;
  3. 格挡;
  4. 空档连击;
  5. 血量低再拉开喝药。

Chapter 9:传说的故乡

五张卷轴

山地区域有鬼魂追击,需要收集约 5 张卷轴。

全部收齐后返回大型符文树。

符文树问题

不同汉化版句子文本差别比较大。

正确逻辑关键词大致是:

  1. 红/紫色、秩序、时间
  2. 时间是衡量世界的尺度
  3. 世界的安宁、女神之杖

不要机械背中文句子,根据关键词选择。

幽灵处理

日版 Wiki 玩家记录提到,取得与“鬼树/幽灵之歌”有关的物品后,可让部分鬼魂消失。

必拿技能

在下町大图书馆右上区域阅读特定书籍,可取得:

Sword Dance / ソードダンス / 剑舞 I

这是战士重要高级技能。

BOSS

有一个会切换状态/形态的敌人。

原则:

  • 先观察当前形态;
  • 避免在防御姿态中浪费 MP;
  • 利用格挡打反击。

最终玩具塔电梯恢复。


Chapter 10:朋友之间的羁绊

前半:玩具城/钟塔

  1. 离开电梯进入玩具城。
  2. 与能对话 NPC 全部对话一次。
  3. 进入钟塔。
  4. 前半有较多跑跳地形。
  5. 某些断层需要疾跑 + 跳跃才能越过。

石块机关

途中一个宝箱会给类似“石头人脸/石块”的剧情道具。

之后遇到:

  • 踏板;
  • 传送带;
  • 踩下后又会弹回去的机关。

解法:

  1. 自己踩机关;
  2. 使用刚获得的石块压住;
  3. 利用传送带通过。

后半

  • 遇到同伴灵魂。
  • 跟随灵魂前进。
  • 进入时空裂缝。
  • 最终来到角色身体/核心剧情区域。

最终 BOSS:死神型敌人

主要攻击:

  • 小型火球;
  • 大型火球;
  • 镰刀攻击;
  • 近距离压制。

战法

  1. 小火球阶段近身打;
  2. 大火球/镰刀出现立刻脱离;
  3. 利用场景浮空齿轮绕背;
  4. 不贪第三、第四段连击;
  5. 格挡比硬换血稳定。

打完还没结束?

这是战士线最经典的“假卡关”。

击败最终 BOSS 回到时间王座以后:

打开物品栏 → 对封闭的门/时间装置使用红色水晶。

随后才进入战士 Ending。


5. 飞侠篇 Chapter 0~10


Chapter 0:序章

飞侠的剧情同伴常被旧中文攻略直接称为“黄毛”。

流程

  1. 按剧情出门。
  2. 进入训练区域。
  3. 学会二段跳。
  4. 黄水灵附近取得钥匙。
  5. 在锁门处通过 START → ITEM 使用钥匙。
  6. 进入技能测试。
  7. 击败小型 BOSS。
  8. 获得 Lucky Seven 类技能。
  9. 原路返回。

操作重点

二段跳是飞侠整个游戏最核心的能力。


Chapter 1:我是 Maple Agent

主线

  1. 醒来后与黄发同伴对话。
  2. 从村右侧离开。
  3. 在途中遇到魔法师并短暂同行。
  4. 返回初始村。
  5. 与黄发角色对话。
  6. 进入地铁。

BOSS:小海盗类敌人

主要用炸弹。

只要移动到其身后,近身连击即可。


Chapter 2:寻找古代王国

本章开始涉及古王国遗迹。

建议

  • 地图不算复杂,但传送口较多。
  • 看到剧情 NPC 一定对话。
  • 有些门必须先在前一区域获得事件标记才能开启。

Chapter 3:丛林神殿的秘密

这是飞侠线常见卡点。

神庙机关

进入多个传送门连接的神殿后:

  1. 分别进入上方多个区域。
  2. 击败三个石像/石巨人。
  3. 回到中央。
  4. 击败中央主石像。
  5. 从左下方继续前进。

如果中央事件不触发,说明三个外围石像至少有一个没打。


Chapter 4:古代守护兵,Golem

核心

这一章有大型守护石像/魔像战。

飞侠不要与其正面换血。

推荐:

二段跳越过 → 背后攻击 → 敌人转身 → 再跳回另一侧。


Chapter 5:我才是正义英雄

开始进入神木村/森林相关区域,与弓手线路交叉明显。

中盘难点:Dod / Hatch 一类敌人

旧日版 Wiki 玩家普遍认为这一段是飞侠低等级流程的难点。

推荐技能:

  • Fake;
  • Lucky Seven;
  • Fury Bomb。

打法

把远程敌人优先解决,再近战。


Chapter 6:得到的与失去的

这是飞侠线路比较容易不知道下一步去哪的一章。

大体流程会在多个城镇之间往返:

  • 勇士部落;
  • 魔法密林;
  • 卡宁/废都相关区域;
  • 发掘现场;
  • 地铁。

原则

每到新城市:

  1. 对主要 NPC 对话;
  2. 再返回交通点;
  3. 检查是否出现新路线。

本作很多“来回跑”不是迷路,而是剧情要求。


Chapter 7:古城的魔王

进入古城/魔王区域。

战斗建议

从此开始强烈推荐常驻:

Fake + Haste

Fake 能显著提升容错,Haste 让连击和位移更舒服。


Chapter 8:等着我,Rina!

本章后半敌人伤害明显提高。

推荐组合

  • Fake II/III;
  • Haste;
  • Lucky Seven II/III;
  • Fury Bomb。

为什么 Lucky Seven 好用

飞侠本体近战很强,但最终数章很多敌人拥有:

  • 大体积;
  • 接触伤害;
  • 反击;
  • 大范围攻击。

Lucky Seven 可以在安全距离持续输出。


Chapter 9:偷渡 Ludibrium 作战

空艇/人物战

这一章会与战士发生直接战斗。

战士的格挡会让你正面连击吃亏。

正确打法

  • 不要一直平砍。
  • Lucky Seven 远程消耗。
  • 二段跳绕背。
  • 战士举盾时停手。
  • 等格挡解除再输出。

玩具工厂

取得舰长等角色给予的道具和钥匙。

使用羊角类钥匙启动工厂/打开紫色门。


Chapter 10:愿你得到安宁

工厂前半

进入玩具工厂深处。

有一个房间左右两个入口:

  • 左路有四个箱子;
  • 通常只能选择/开启其中一个;
  • 可取得约 41 级头部装备;
  • 然后走右路继续主线。

传送带机关

走到无控制台传送带位置,会触发弓手协助剧情,随后道路开启。

时空裂缝

继续追踪黄发同伴与死神相关剧情。

高危区域:死神攻击建筑

旧 Wiki 玩家补充了一个容易卡死的区域:

  1. 向建筑深处移动。
  2. 利用绳索与壶等地形。
  3. 最深处墓地找到“仓库钥匙”。
  4. 对锁门使用钥匙。
  5. 门内有类似水龙头/机关。
  6. 调查后获得短时间无敌。
  7. 利用无敌时间通过死神攻击区域。

最终战

核心仍然是:

  • Fake 提升容错;
  • Lucky Seven 保持距离;
  • 二段跳躲大招;
  • 不要无脑贴身。

完成后进入飞侠 Ending。


6. 弓箭手篇 Chapter 0~10

弓箭手通常是在先通关战士或飞侠后解锁。


Chapter 0:序章

教学内容

  • A 普通射击;
  • 长按 A 蓄力;
  • R 后跳;
  • 技能快捷键;
  • 钥匙开门;
  • 技能书。

基本思路

中距离蓄力射击比贴脸好用得多。


Chapter 1:女神与愚者

流程

  1. 去魔法密林。
  2. 找汉斯。
  3. 前往码头。
  4. 获得船票。
  5. 坐船到玩具城。
  6. 进入玩具城下方区域。
  7. 打败蓝色独角兽类 BOSS。
  8. 剧情后角色能力/等级发生重大变化。

特殊事件

弓箭手会因为剧情原因从较高等级状态变为低等级状态。

如果发现突然回到 Lv.1,并非存档坏了。


Chapter 2:宇宙人与熊猫

Lv.1 外星人

刚开始遇到的外星敌人非常难打。

不要硬打,剧情设计就是让你逃。

流程

  • 前往地球防卫本部。
  • 与熊猫等 NPC 对话。
  • 经过多个基地房间。
  • 启动机关。
  • 与中士类 NPC 交互。
  • 最后触发 UFO 追逐。

UFO 段

重点是逃跑。

被 UFO 正面撞到容易直接失败。


Chapter 3:初心者村

9 个绿色蜗牛壳

某 NPC 要求:

9 个绿色蜗牛壳。

缺少时回前面刷绿色蜗牛。

红色隐藏传送门

本章首次正式演示“歌声 + 魔法师红水晶杖”的探测机制。

接近隐藏入口时:

提示音频率会加快。

后期 Chapter 10 还会再次使用。


Chapter 4:海上的漂流者

绿色种子

从钓鱼老人获得绿色种子。

通过在特定地点使用种子,让植物生长并打开路线。

鲸鱼/异空间路线

按剧情连续通过多个红色传送门及蓝色光晕点。

BOSS:弓箭手自己的镜像

镜像会模仿你的行为,但有时间差。

安全打法

蓄力射击 → 后跳 → 再蓄力。

还可以使用召唤类技能限制其移动。


Chapter 5:勇气与鲁莽

进入神木村/森林与龙类区域。

大肥龙/红龙类 BOSS

弓手优势很明显:

  • 利用平台;
  • 保持距离;
  • 蓄力射击;
  • Arrow Bomb;
  • 不要站在龙头正前方。

后段飞侠会加入剧情。


Chapter 6:森林中的水手

本章路线较长,会在:

  • 神木村森林;
  • 勇士部落;
  • 魔法密林;
  • 树洞;
  • 交通点

之间多次往返。

大泡泡章鱼

某些泡泡章鱼只需要攻击一次触发剧情,不要误以为必须刷到掉道具。


Chapter 7:五种玩具套装

五色大型章鱼

需要收集五种颜色的玩具积木/碎片:

  • 绿色;
  • 红色/橙色;
  • 蓝色;
  • 紫色;
  • 黄色。

顺序

旧攻略中的路线大致为:

  1. 绿色;
  2. 红色;
  3. 蓝色;
  4. 紫色;
  5. 黄色。

黄色敌人可能会逃到下一图,继续追。

收齐之后

剧情自动推进。

之后回交通区域,并继续往玩具塔方向。


Chapter 8:激突!Horn Tail

弓箭手路线的重要大型 BOSS。

前半

连续打龙类敌人。

BOSS:Horn Tail / 黑龙

主要攻击:

  • 多头攻击;
  • 全屏雷电;
  • 地面危险区域;
  • 大范围吐息。

安全打法

场地两侧存在可利用的石块/平台。

  1. 站在平台外侧观察。
  2. 出现全屏雷电前兆就躲。
  3. 雷电结束。
  4. 跳上平台射几箭。
  5. 立刻撤回安全位。
  6. 重复。

重要技能

Horn Tail 可掉落:

Hunter’s Friend III

是弓箭手高阶召唤技能。


Chapter 9:女神认可的正义使者

传送异常

本章多个地图被异常传送门连接。

按旧攻略大致会经过:

  • 机械/机器人区域;
  • 树洞;
  • 地球防卫本部;
  • 玩具塔。

钥匙

回玩具塔后需要在物品栏使用钥匙。

随后电梯恢复,进入玩具城。


Chapter 10:哥哥与妹妹

弓箭手线最著名的迷宫。

玩具工厂

前半大量:

  • 传送带;
  • 控制台;
  • 绳索;
  • 循环房间。

某个控制台需要调查多次。

期间会先后与飞侠、战士路线事件交叉。

无限循环房间

房间上下左右有多个入口/绳索,进入后总回原点。

这不是 BUG。

正确推进:

  1. 上下左右每类入口都走几次。
  2. 触发剧情。
  3. 房间中央出现魔法师。
  4. 与魔法师同行。
  5. 再随意进入几次传送门。
  6. 弓箭手开始唱歌。
  7. 魔法师红水晶杖发出提示音。
  8. 沿着提示音最密集的位置找隐藏红色传送门。

研究所灵魂区

进去后与博士灵魂对话。

部分房间需要按正确顺序通过。

最终战

会出现蓝色精灵/机械化敌人。

第一阶段部分技能可能导致异常回复或触发不利效果,因此最稳方法是:

剧情提示出现后优先普通攻击。

第二阶段恢复正常输出。

结局操作

最后回到钟表/时间装置附近时,按剧情使用红色法杖/水晶类关键道具。

完成弓手 Ending。


7. 魔法师篇 Chapter 0~10


Chapter 0:序章

熟悉:

  • 普通魔法攻击;
  • 蓄力;
  • R 瞬移;
  • 技能;
  • MP 管理。

魔法师比战士脆,但后期技能范围很强。


Chapter 1:担心的达人

主线

  • 获得红色水晶杖;
  • 获得船票;
  • 与飞侠相遇;
  • 进入地铁;
  • 追踪小海盗。

打法

魔法师前期不要贴身。

Energy Bolt 一类技能可以贯穿敌人,尽量让多个怪站成一线。


Chapter 2:地球防卫本部的圣女

进入地球防卫本部相关剧情。

建议

  • 这里机械/外星怪较多。
  • 保持 MP。
  • 用普通蓄力攻击处理杂兵。
  • 大招留给精英敌人。

Chapter 3:调皮少女

与弓箭手剧情交叉。

红水晶杖探测

接近隐藏传送门时,手杖发出提示音。

声音越快,距离越近。

这是整个游戏非常重要的解谜机制。


Chapter 4:孤独的玩具国王

连续玩具 BOSS。

木马骑兵

保持距离输出即可。

巨大玩具鸭

观察冲撞动作后瞬移到身后。

粉色发条熊

这是重点。

其正面防御很强。

正确打法:

  1. 诱导其扑击;
  2. 闪开;
  3. 等它摔倒;
  4. 瞬移/绕到背后;
  5. 背后输出;
  6. 重复。

隐藏宝箱

日版 Wiki 玩家记录指出,本章某神秘洞穴存在只有魔法师瞬移才能到达的隐藏区域,内有宝箱,可取得包括 Marty(蓝)/ マーティ(青) 一类头部装备。


Chapter 5:寒冷的日子转瞬即逝

雪原救人

地图里有多个被冰封的 NPC。

需要攻击冰块救出。

高处冰块

普通跳跃够不到。

解法:

右侧高台疾跑起跳 → 空中攻击。

雪球/雪崩段

直接逃。

易漏技能:Tornado I

这是非常容易永久错过的奖励之一。

日版 Wiki 记录:

  1. 完成 Alcaster 要求,救出 5 人;
  2. 在触发雪崩前回 El Nath;
  3. 再与 Alcaster 对话;
  4. 获得 Tornado I。

追求全技能时一定在继续主线前完成。


Chapter 6:玩具军团的进击

有桥梁/机关等路线。

宝箱

旧中文技能资料称本章可从宝箱获得精神/冥想相关技能书,具体汉化名称可能不同。

建议

看到岔路与高台时,充分利用瞬移检查隐藏空间。


Chapter 7:地下祭坛与愉快少年

和战士线的石像谜题交叉。

跷跷板

配合战士剧情取得重要宝箱/机关信息。

石像眼睛

魔法师这一侧需要:

  1. 获得矿工锄等道具;
  2. 寻找地面闪光点;
  3. 挖掘;
  4. 取得石像眼睛;
  5. 安装;
  6. 打开地下区域。

BOSS:六臂巨像

仍是:

手臂 → 本体。

商店

本章附近可购得/获得 Mana Shield 类技能版本,建议补齐。


Chapter 8:不被期望的生命

本章进入研究所。

目标

收集 8 种不同 DNA 样本

门卡

按流程取得:

  • A 卡;
  • B 卡;
  • C 卡;
  • D 卡。

大体循环:

击败实验体 → 获得卡 → 开下一门 → 继续收集 DNA。

技能收集密集区

这一章是魔法师技能书的重要刷取章节。

研究所机械/实验体可能掉:

  • Fire Breath 高阶;
  • Magic Fist 高阶;
  • Thunder Spear 高阶;
  • Big Bang 高阶等。

不要只顾主线。


Chapter 9:被赋予的课题

图书馆

前往下町大图书馆查阅资料。

必拿:Meteor I

图书馆右上区域的特定书籍可取得:

Meteor I / 流星火雨 / 天降落星 I

虽然中文旧攻略有时把最终高级版本的位置写在 Chapter 10,但日版技能表明确记载 Meteor I 可在 Chapter 9 图书馆取得。

战士交叉剧情

处理与战士线重叠事件后,电梯恢复。

前往玩具城。


Chapter 10:世间的道理

玩具城

直接进入玩具工厂并向下。

时间王座

跳入精灵灵魂区域,进入异常工厂。

无限门房间

与弓手线相同。

  1. 先随便进几个门;
  2. 触发弓手加入;
  3. 弓手唱歌;
  4. 水晶杖响;
  5. 找到隐藏红色传送门。

研究所灵魂

与博士灵魂对话。

部分区域有上下三个传送入口。

先探索下方左右区域,再前往上方路线通常比较稳定。

灵魂墙

魔法师可利用红色水晶杖/魔法力量穿过。

BOSS 第一形态:蓝色精灵变异体

建议:

  • 先开 Mana Shield;
  • 中距离普通攻击 + Energy Bolt;
  • 不要疯狂消耗 MP 放全屏技。

BOSS 第二形态:机械重组体

招式更多,但伤害并没有高到无法承受。

仍以:

Mana Shield → 中距离魔法 → 瞬移躲技能

为主。

结局

战后蓝色精灵化为水晶碎片。

回时间王座使用水晶,进入魔法师 Ending。


8. 四职业技能书总表

说明
日版 Wiki 的技能表是目前最系统的公开资料。中文汉化版名称可能有差异。以下优先列原英文功能名,并附常见中文理解。
某些 I / II 级技能存在“剧情、宝箱、商店、怪物多来源”,旧资料并未全部补齐,因此“来源空白”不等于无法获得。


8.1 战士技能

Blade Uppercut / 上升斩

等级 需求等级 MP 已知来源
I 10 25 时间通道玩具士兵商店
II 20 40 时间通道玩具士兵商店
III 30 55 大幽灵类敌人

Power Strike / 强力攻击、剑气

等级 需求等级 MP 已知来源
I 1 15 序章技能测试
II 15 25 多地商店
III 30 45 Rombot / Romvard 类怪

Iron Body / 防御强化

等级 需求等级 MP 已知来源
I 10 25 Iron Boar
II 20 40 多地商店
III 30 55 Red Wyvern

Shout / 虎咆哮

等级 需求等级 MP 已知来源
I 12 45 时间通道商店
II 24 65 多地商店
III 36 85 Junior Fuga 类怪

Battle Position / 旋转剑、战斗姿态

等级 需求等级 MP 已知来源
I 15 30 Hatch
II 25 50 Hatch II
III 35 70 Platoon Chronos

Monster Magnet / 怪物磁石

等级 需求等级 MP 已知来源
I 15 10 多地商店
II 20 20 多地商店
III 未完整记载   后期流程取得

Sanctuary / 圣域

等级 需求等级 MP 已知来源
I 25 40 Zakum 类 BOSS
II 31 70 时间通道商店
III 38 100 Master Chronos

Ghost Eye / 吸血、灵魂吸取

等级 需求等级 MP 已知来源
I 12 60 时间通道商店
II 24 80 多地商店
III 36 100 Plasma

Berserk / 狂暴

等级 需求等级 MP 已知来源
I 15 25 时间通道商店
II 25 45 Rines / 人物战相关
III 35 65 Fuga

Sword Dance / 剑舞

等级 需求等级 MP 已知来源
I 32 120 Chapter 9 下町大图书馆右上书籍
II 42 150 Yoko / 妖狐
III 资料未完整确认   后期

战士优先技能

通关优先:

  1. Power Strike
  2. Iron Body
  3. Battle Position
  4. Berserk
  5. Sword Dance

安全优先则把 Iron Body、Ghost Eye 提前。


8.2 飞侠技能

Dark Sight / 隐身术

等级 需求等级 MP 来源
I 1 40 Bounty / 悬赏类敌人

Lucky Seven / 双飞斩、多重飞镖

等级 需求等级 MP 来源
I 1 20 序章技能测试
II 15 50 战士人物 BOSS
III 30 70 Zombie Mushmom

Avenger / 巨型手里剑

等级 需求等级 MP 来源
I 15 35 Guardian Golem
II 25 60 来源未完整记载
III 35 85 紫色 Yunker

Flash Bomb / 闪光弹

等级 需求等级 MP 来源
I 10 15 多来源
II     多来源
III 30 35 多来源

Firecracker / 爆竹、眩晕炸弹

等级 需求等级 MP 来源
I     多来源
II 30 55 多来源
III 36 80 Red Stige

Fake / 假动作

等级 需求等级 MP 来源
I 10 120 Iron Boar
II 20 160 Red Dragon
III 30 180 Zombie Mushroom

这是飞侠通关最实用的技能之一。

Ninja Ambush / 忍者伏击

等级 需求等级 MP 来源
I 30 60 King Black Asha
II 35 80 D. Stige
III 40 100 Death Marionette

Haste / 轻功

等级 需求等级 MP 来源
I 15 20 Junior Balrog
II 30 35 Dark Pepe
III 35 45 Orange Sky Yunker

Fury Bomb / 后跳炸弹

等级 需求等级 MP 来源
I 12 30 Hatch
II 26 55 Bounty Z
III 38 80 Purpun 类怪

Boomerang Step / 回旋斩

等级 需求等级 MP 来源
I 30 40 Eregos
II 36 60 Timer
III 42 80 King Block

Struggle Mine / 地雷

等级 需求等级 MP 来源
I 15 30 Tauromacis
II 25 50 Green Lizardman
III 35 70 Evil Slime

飞侠毕业技能组合

推荐常驻:

  • Fake
  • Haste
  • Lucky Seven III
  • Fury Bomb III

对移动慢的大型 BOSS 可把 Haste 换成 Boomerang Step 或地雷。


8.3 弓箭手技能

Focus / 集中

等级 需求等级 MP 来源
I 10 40 Gryphon / 绿系飞行怪
II 21 60 多来源
III 32 80 Red Miner Zombie

Pierce / 贯通

等级 需求等级 MP 来源
I 20 30 宝箱/商店多来源
II 35 50 后期来源

Multiple Shot / 多重箭

等级 需求等级 MP 来源
I 15 30 多来源
II 25 40 多来源
III 35 50 Timer

Healing Song / 治愈之歌

等级 需求等级 MP 来源
I 10 25 多来源
II 20 45 多来源
III 30 65 Red Bulldog

Shadow Bind / 影缝术

等级 需求等级 MP 来源
I 5 20 多来源
II 15 35 Cold Eye;另有隐藏宝箱
III 25 50 Platoon Chronos

影缝术 II 是著名易漏技能之一。

Arrow Bomb / 爆炸箭

等级 需求等级 MP 来源
I 3 25 多来源
II 15 45 多来源
III 35 65 Master Chronos

Hunter’s Friend / 战鹰、召唤伙伴

等级 需求等级 MP 来源
I 15 30 多来源
II 25 55 多来源
III 35 85 Horn Tail

Homing Shot / 诱导箭

等级 需求等级 MP 来源
I 14 20 隐藏宝箱/部分商店
II 28 40 易漏宝箱/流程分支
III 42 60 Master Chronos

Arrow Blow / 击退箭

等级 需求等级 MP 来源
I 20 22 Red Dragon
II 30 44 多来源
III 40 88 King Block

Arrow Rain / 暴风箭雨

等级 需求等级 MP 来源
I 14 150 弓箭手镜像 BOSS
II 28 250 Mokoko
III 42 350 T-Master Skelosaurus

弓箭手优先技能

清图:

  • Arrow Rain
  • Multiple Shot

BOSS:

  • Focus
  • Hunter’s Friend
  • Arrow Bomb
  • Homing Shot

保命:

  • Healing Song
  • Shadow Bind

8.4 魔法师技能

Energy Bolt / 魔法弹

等级 需求等级 MP 来源
I 1 15 初始/流程
II 15 30 流程
III 30 45 流程

Fire Breath / 火焰气息

等级 需求等级 MP 来源
I 12 80 Dokipam
II 22 130 Junior Wendigo
III 32 180 Blue Iron Mutae

Meditation / 冥想、精神力

等级 需求等级 MP 来源
I 5 40 多来源
II 16 55 多来源
III 27 75 多来源

Magic Fist / 魔力拳击

等级 需求等级 MP 来源
I 15 50 Ilios
II 25 90 多来源
III 35 130 Roid

Mana Shield / 魔法盾

等级 需求等级 MP 来源
I 10 40 Bounty
II 20 80 多来源
III 30 120 多来源

Thunder Spear / 落雷枪

等级 需求等级 MP 来源
I 15 30 Pink Teddy
II 25 50 多来源
III 35 70 Neo Huroid

Big Bang / 大爆炸

等级 需求等级 MP 来源
I 15 40 多来源
II 25 70 多来源
III 35 130 Yellow Leaf Rumo

Poison Mist / 毒雾

等级 需求等级 MP 来源
I 12 30 多来源
II 24 50 多来源
III 36 70 Plasma

Summon Dragon / 圣龙召唤

等级 需求等级 MP 来源
I 30 140 Zakum
II 35 220 多来源
III 40 260 Fuga

Tornado / 飓风、龙卷风

等级 需求等级 MP 来源
I 20 100 Chapter 5 救 5 人后在雪崩前找 Alcaster
II 31 150 多来源
III 42 200 King Block

Meteor / 流星火雨

等级 需求等级 MP 来源
I 37 300 Chapter 9 下町图书馆右上书籍
II 40 450 Master Chronos
III 42 700 Pirates

魔法师优先技能

  • Energy Bolt:稳定主力;
  • Mana Shield:BOSS 核心;
  • Thunder Spear:对高血敌人非常好用;
  • Tornado:控制;
  • Meteor:清场;
  • Summon Dragon:持续输出。

9. 装备系统与毕业装备

本作职业装备大体分:

  • 武器;
  • 帽子;
  • 衣服;
  • 鞋;
  • 通用耳环;
  • 通用戒指。

9.1 装备等级节奏

大多数职业的武器按照类似节奏升级:

Lv.1 → 6 → 12 → 16/19 → 22 → 25/28 → 31/34 → 37/40 → 43/46 → 50

因此每隔约 3~6 级就会有明显更新。

实战建议

不必为了某一件中间档装备反复刷很久。

如果下一档只差 2~3 级,可以直接继续主线。


9.2 战士装备

战士初始武器:

木刀:P.ATK +12 / M.ATK +6

早期下一档:

灵木剑:Lv.6,P.ATK +24 / M.ATK +12

后续逐步换更高攻击武器。

毕业方向

日本 Wiki 记录战士存在 Lv.50 的 Dragon 系列装备。

最终原则:

  • 武器优先 P.ATK;
  • 帽子/饰品可兼顾 STR、CRI;
  • 防具提升 P.DEF;
  • 打最终 BOSS 不必为了防御强行牺牲大量攻击。

9.3 飞侠装备

初始武器:

三角 Jamadhar:P.ATK +10 / M.ATK +8

Lv.6:

平目剑:P.ATK +20 / M.ATK +16

Lv.12:

Iron Dagger:约 P.ATK +30

后期可以取得 Dragon Sax / Dragon 类高阶短刀。

飞侠毕业属性

优先:

  1. P.ATK
  2. LUK
  3. CRI
  4. 生存属性

骷髅饰品

旧玩家常用两件“骷髅”饰品提高输出/刷怪效率。

其代价是防御可能大幅下降甚至出现负值显示。

适合:

  • 高等级刷技能书;
  • 熟悉敌人动作后速杀。

不适合第一次开荒最终 BOSS。


9.4 弓箭手装备

初始:

War Bow:P.ATK +9 / M.ATK +9

Lv.6:

合金弓:+18 / +18

Lv.12:

猎人弓:约 P.ATK +27

服装例:

  • Abel:Lv.1;
  • Leather Abel:Lv.5;
  • Shiba Mail:Lv.14;
  • Hunter Armor:Lv.22;
  • Regolis:Lv.26;
  • 后续继续向 40~50 级装备更新。

优先属性

  1. P.ATK
  2. DEX
  3. CRI
  4. 生存

弓手本身靠距离规避伤害,所以武器更新的重要性高于堆极限防御。


9.5 魔法师装备

日版 Wiki 的武器数据非常完整。

等级 武器 P.ATK M.ATK
1 Wood Wand 6 12
6 Sapphire Staff 12 24
12 Wizard Staff 18 36
16 Prickle Staff 24 48
19 Arc Staff 30 60
22 Cromi 36 72
25 Salamander Wand 42 84
28 Thorns 48 96
31 Evil Wing 54 108
34 Raiden Staff 60 120
37 Kage 66 132
40 Blue Marine 72 144
43 Daimon Wand 78 156
46 Dragon Head 84 168
50 Dragon Staff 90 180

Lv.50 魔法师防具

Wiki 可确认:

  • 武器:Dragon Staff
  • 衣服:Rotaneb / ロタネブ
  • 鞋:Elemental Shoes
  • 高阶帽子最高约 Lv.47 档

魔法师装备优先

  1. M.ATK
  2. INT
  3. M.DEF
  4. MP / 其他

9.6 特殊饰品

特制耳套

战士剧情限定。

功能:

无效化 Rines 类角色的特殊魔法/声音效果。

这是剧情战功能道具,不是普通数值装备。

Rina’s Earring

日版 Wiki 记录:

  • LUK +7
  • CRI +7

属于具有剧情意义的特殊耳环。

骷髅耳环/骷髅戒指

适合后期刷怪,但防御副作用非常大。


10. 重要 BOSS 攻略汇总

BOSS 职业/章节 核心机制 最稳打法
黑盔甲猪 战士 Ch2 冲撞 等冲撞结束后反击
六臂巨像 战士/法师 手臂部位 先六臂再本体
Rines 类人物战 战士 Ch7 开场特殊技能 装特制耳套
猫头鹰钟表怪 战士/弓手 大范围激光 战士格挡;弓手拉远
死神型 BOSS 战士 Ch10 火球、镰刀 格挡+绕背
守护 Golem 飞侠 大体积近战 二段跳绕背
战士人物 BOSS 飞侠 Ch9 Just Guard Lucky Seven 远程
弓手镜像 弓手 Ch4 模仿动作 蓄力射击+后跳
Horn Tail 弓手 Ch8 多头、雷电 平台外侧躲,空档射击
粉色发条熊 法师 Ch4 正面抗性高 诱导扑倒后打背
六臂巨像 法师 Ch7 多部位 手臂→本体
蓝精灵变异体 法师 Ch10 持续压制 Mana Shield
机械重组体 法师 Ch10 机动+多招 盾+瞬移+中距离

11. 收集要素与易漏内容

11.1 技能书

本作最主要的永久收集要素之一。

技能书来源:

  • 剧情;
  • BOSS;
  • 普通怪;
  • 宝箱;
  • 商店;
  • 隐藏事件。

建议每章结束前确认:

  • 本章是否有只在当前路线出现的怪;
  • 本章是否有一次性剧情奖励;
  • 是否有隐藏宝箱。

11.2 怪物图鉴 / Monster Book

日版 Wiki 将 Monster Book 分为 8 页。

BOSS、人物型敌人、特殊实验体也会拥有图鉴条目。

追求全图鉴时不要只刷普通怪。

特别容易漏

  • 人物型 BOSS;
  • 某章节限定实验体;
  • 不同颜色 Yunker / 机器人;
  • 不同阶段龙类;
  • 镜像角色;
  • 最终阶段特殊怪物。

11.3 宝箱

这里需要特别说明。

日本《MapleStory DS》攻略 Wiki 虽然给四职业建立了“宝箱”页面,但公开表格本身大多没有完成。因此网络上并不存在一份可以高可信度验证的“全宝箱坐标表”。

本攻略只列已经能从多个资料确认的宝箱/隐藏物:

战士

  • Chapter 10 石块机关前的重要剧情宝箱。
  • 钟塔部分高台区域存在装备/道具箱。

飞侠

  • Chapter 10 双入口区域左侧四宝箱,可取得约 Lv.41 头部装备,通常存在选择性。

弓箭手

已知有数个技能隐藏宝箱,特别是:

  • Shadow Bind II;
  • Homing Shot I;
  • Homing Shot II。

这些在全技能收集视频中被特别标记为易漏。

魔法师

  • Chapter 4 洞穴深处,利用瞬移穿过荆棘/障碍可找到隐藏宝箱;
  • 可取得 Marty(蓝)等装备;
  • Chapter 6/7 部分技能书与宝箱相关。

11.4 图书馆书籍

这是四职业高级技能的重要来源。

战士

Chapter 9 下町大图书馆右上:

Sword Dance I

魔法师

Chapter 9 下町大图书馆右上:

Meteor I

看到可阅读书籍时一定读到底。


11.5 剧情限定支线

战士 Chapter 5

找回信件并交给生病女孩。

魔法师 Chapter 5

雪原救出 5 人,并在雪崩前回去找 Alcaster。

奖励:

Tornado I

属于全技能玩家必须做的支线。


11.6 章节重玩

角色通关以后,可以重新选择其章节。

因此:

  • 普通怪技能书通常可以后刷;
  • 部分章节路线可以重新进入;
  • 但一次性事件奖励仍建议第一次就拿,避免后期确认成本增加。

12. 四线通关后的真最终战与真结局

这是《冒险岛DS》最容易被中文短攻略遗漏的内容。

完成:

  • 战士 Ending;
  • 飞侠 Ending;
  • 弓箭手 Ending;
  • 魔法师 Ending;

以后,游戏还会追加一场真正的 Final Boss。

12.1 四头最终 BOSS

GameFAQs 当年完成四线的玩家确认:

最终 BOSS 拥有四个头/四个部分。

四个头分别对应:

  • Wrath
  • Sloth
  • Gluttony
  • Lust

即类似:

  • 愤怒;
  • 怠惰;
  • 暴食;
  • 色欲。

四名主角会依次上场。

每个角色负责其中一个头。

战斗形式

不是四人同时战斗。

大体为:

  1. 角色 A 战一个头;
  2. 切换角色;
  3. 角色 B 战第二头;
  4. 依次完成。

所以四个角色都不能完全放弃养成。


12.2 真最终战前准备

建议四人:

  • 至少 Lv.45~50;
  • 主武器 40+;
  • 关键主力技能达到 II 或 III;
  • 药品补满;
  • 把骷髅类低防御饰品换成正常生存装,除非你非常熟悉 BOSS。

战士

推荐:

  • Power Strike
  • Sword Dance
  • Iron Body / Berserk 按打法选择
  • Ghost Eye

飞侠

推荐:

  • Lucky Seven III
  • Fake III
  • Haste
  • Fury Bomb

弓箭手

推荐:

  • Focus
  • Hunter’s Friend
  • Arrow Bomb / Arrow Rain
  • Healing Song

魔法师

推荐:

  • Mana Shield
  • Energy Bolt
  • Thunder Spear
  • Meteor / Dragon

12.3 真结局后的解锁

四线全部完成并打完追加 Final Boss 后:

Options 菜单开放 Gallery。

可以查看:

  • 角色设定图;
  • Concept Art 等内容。

Chapter Replay

已通关角色可选择章节重新玩。

这一功能实际上在各角色自身通关后即可开放,并不一定要等四线全部结束。


13. 常见卡关速查

战士 Chapter 5 找不到路

把:

  • 圆;
  • 三角;

三个石板放进三个对应图腾。

然后调查第四个无图案图腾


战士 Chapter 6 石像不开

缺眼睛。

检查:

  • 剧情获得的一只;
  • 独眼蝙蝠/矿区取得的另一只。

战士 Chapter 7 一开场就被打残

装备:

特制耳套。


战士 Chapter 10 打完死神还不开 Ending

对门/时间装置使用:

红色水晶。


飞侠 Chapter 3 神庙中央不触发

上方三个分区中的石像/守卫没有全部打完。


飞侠 Chapter 10 建筑里被死神无限打

去深处找:

仓库钥匙 → 锁门 → 水龙头/机关 → 短暂无敌。


弓箭手 Chapter 2 外星人打不动

正常。

跑。


弓箭手 Chapter 3 NPC 不推进

需要:

9 个绿色蜗牛壳。


弓箭手 Chapter 7 剧情不推进

检查五色积木:

  • 绿
  • 红/橙

弓箭手 Chapter 8 Horn Tail 总被雷劈

不要一直站平台中央。

站石块外侧,雷结束后再上去射。


弓箭手/魔法师 Chapter 10 无限循环房间

不是 BUG。

先把多个入口都走一遍触发两人会合。

之后根据:

弓箭手歌声 + 魔法师水晶杖提示音

寻找隐藏红门。


魔法师 Chapter 4 发条熊打不动

正面抗性高。

等它扑倒,绕背。


魔法师 Chapter 5 漏 Tornado I

雪原救 5 人后,雪崩剧情前回去找 Alcaster。


魔法师 Chapter 10 打 BOSS 掉血太快

先开:

Mana Shield。


14. 100% 完成检查表

主线

  • 战士 Prologue
  • 战士 Chapter 1
  • 战士 Chapter 2
  • 战士 Chapter 3
  • 战士 Chapter 4
  • 战士 Chapter 5
  • 战士 Chapter 6
  • 战士 Chapter 7
  • 战士 Chapter 8
  • 战士 Chapter 9
  • 战士 Chapter 10
  • 飞侠 Prologue
  • 飞侠 Chapter 1
  • 飞侠 Chapter 2
  • 飞侠 Chapter 3
  • 飞侠 Chapter 4
  • 飞侠 Chapter 5
  • 飞侠 Chapter 6
  • 飞侠 Chapter 7
  • 飞侠 Chapter 8
  • 飞侠 Chapter 9
  • 飞侠 Chapter 10
  • 弓箭手 Prologue
  • 弓箭手 Chapter 1
  • 弓箭手 Chapter 2
  • 弓箭手 Chapter 3
  • 弓箭手 Chapter 4
  • 弓箭手 Chapter 5
  • 弓箭手 Chapter 6
  • 弓箭手 Chapter 7
  • 弓箭手 Chapter 8
  • 弓箭手 Chapter 9
  • 弓箭手 Chapter 10
  • 魔法师 Prologue
  • 魔法师 Chapter 1
  • 魔法师 Chapter 2
  • 魔法师 Chapter 3
  • 魔法师 Chapter 4
  • 魔法师 Chapter 5
  • 魔法师 Chapter 6
  • 魔法师 Chapter 7
  • 魔法师 Chapter 8
  • 魔法师 Chapter 9
  • 魔法师 Chapter 10

重要易漏

  • 战士 Ch5 信件支线
  • 战士 Ch6 特制耳套
  • 战士 Ch9 Sword Dance I
  • 飞侠高阶 Fake
  • 飞侠高阶 Haste
  • 弓手 Shadow Bind II
  • 弓手 Homing Shot I
  • 弓手 Homing Shot II
  • 弓手 Horn Tail 掉落 Hunter’s Friend III
  • 魔法师 Ch4 瞬移隐藏宝箱
  • 魔法师 Ch5 Tornado I
  • 魔法师 Ch9 Meteor I
  • 四职业核心技能 III
  • Monster Book 补齐
  • 四线 Ending
  • 真最终 BOSS
  • Gallery 解锁

15. 资料来源与可信度说明

本攻略将 2010~2026 年仍可访问的韩/日/中/英资料进行交叉整理。

A 级:官方与结构性资料

Nintendo 日本官方

https://www.nintendo.co.jp/ds/software/ympj/index.html

确认:

  • 日本版日期;
  • 平台;
  • 单人动作 RPG;
  • 原创剧情。

Nexon 日本公告

https://maplestory.nexon.co.jp/notice/view/607614/

确认:

  • 2011-11-17 日本发售;
  • 官方游戏定位。

A-/B+ 级:日版 MapleStory DS 专门攻略 Wiki

主页:

https://wikiwiki.jp/maplestoryds/

核心页面:

  • 战士故事
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/戦士ストーリー
  • 飞侠故事
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/盗賊ストーリー
  • 弓手故事
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/弓使いストーリー
  • 魔法师故事
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/魔法使いストーリー
  • 战士技能
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/戦士スキル
  • 飞侠技能
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/盗賊スキル
  • 弓手技能
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/弓使いスキル
  • 魔法师技能
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/魔法使いスキル
  • 通用装备
    https://wikiwiki.jp/maplestoryds/共通装備

这是本攻略技能、等级、装备的主要数据库来源。

注意:该 Wiki 的“宝箱”页面长期未完整填充,因此不能据此声称存在完整宝箱表。


B+ 级:中文旧流程攻略

17173 / 电玩巴士转载:飞侠

https://game.17173.com/content/2010-04-27/20100427155140510_all.shtml

优点:

  • 逐章;
  • 有具体地点;
  • 与韩版最初期资料接近。

问题:

  • 大量角色只用外貌代称;
  • 某些技能汉化名称与日版不一致。

多特:弓箭手详细流程

https://www.duote.com/tech/4/11273.html

优点:

  • Chapter 0~10 有逐图路线;
  • 弓手卡点非常详细。

百度经验:魔法师流程

https://jingyan.baidu.com/article/bea41d43b442e0b4c51be6c5.html

用于补充:

  • 魔法师 Ch10;
  • 红水晶杖;
  • 最终 BOSS。

B+ 级:巴哈姆特旧玩家攻略

战士 Chapter 10: https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=17394&snB=122

弓箭手攻略: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17394&snA=40

这类 2010 年实机玩家记录对卡关点的价值很高。


B 级:StrategyWiki

主页: https://strategywiki.org/wiki/MapleStory_DS

战士: https://strategywiki.org/wiki/MapleStory_DS/Warrior

飞侠: https://strategywiki.org/wiki/MapleStory_DS/Thief

用于交叉确认韩版流程与部分操作。


B 级:GameFAQs 玩家资料

四线完成后的 Final Boss: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/938957-maplestory-ds/54585167

可确认:

  • 四线后还有 Final Boss;
  • 四头;
  • 四角色分别出战;
  • Gallery 解锁;
  • Chapter Replay。

GameFAQs 为玩家社区,因此具体数值类信息优先级低于日版专门 Wiki,但对于隐藏结局和当年实机记录非常有参考价值。


B 级:现代实机全收集视频

Bilibili:

《冒险岛DS全卡片收集&正常流程通关》 https://www.bilibili.com/video/BV1s64y1n7EV/

《弓箭手技能全收集》 https://www.bilibili.com/video/BV1JB4y1b7jn/

这类现代视频最大的价值是:

  • 可以实际确认怪物/宝箱存在;
  • 可以确认旧文字攻略是否漏项;
  • 适合补技能书收集。

结语

《冒险岛DS》真正的完整体验至少包含三个层次:

  1. 四名主角各自 Chapter 0~10 通关;
  2. 通过技能书、Monster Book、装备与隐藏支线补完角色养成;
  3. 四线完成后挑战真正的四头 Final Boss,解锁 Gallery。

如果只是打一条角色线看到 Ending,实际上只看到了整个故事的四分之一左右。

对于第一次游玩的玩家,最值得避免的几个遗憾是:

  • 战士忘戴特制耳套;
  • 战士 Ch9 漏 Sword Dance;
  • 弓手漏隐藏技能书;
  • 魔法师 Ch5 漏 Tornado I;
  • 魔法师 Ch9 漏 Meteor I;
  • 四职业打完各自 Ending 后误以为游戏已经全部结束。

做到四线通关、四头 Final Boss 击破并补完主要技能书,才可以认为真正完成了《冒险岛DS》的核心内容。

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