CMO使用教程备忘(1)

本系列文章为《指挥:现代作战行动》(Command: Modern Operations,CMO)研究备忘。用来记录自己研究该软件怎么使用。

写在前面

CMO是一款商业化的计算机兵棋推演软件,以其可定制化的作战想定场景、全面的武器装备参数、拟真的智能体行为模拟而闻名于世。

其前身为《指挥:现代海空行动》(Command: Modern Air/Naval Operations,CMANO)。CMANO倍受美国海军、空军、德国空军、英国国防科学技术实验室等部门的青睐,并多次获得“年度兵棋游戏”奖项。

CMO是CMANO的升级版本,不仅可以模拟前作海战和空战,更可以模拟海陆空一体化的联合作战指挥行动。

之前一直是即时战略游戏(Real-Time Strategy Game,RTS)游戏的爱好者,玩过诸如《星际争霸》系列、《帝国时代》系列、《英雄连》系列和《战争之人》系列游戏,还是第一次接触计算机兵棋游戏。加上CMO所有的任务简报和信息都是英文,仅把界面做了汉化,因此游玩起来总是不如之前的RTS游戏那么自如。

而且CMO里存在大量的军事名词,加上还是英文,很容易读了之后又忘掉了,所以在这里开一个备忘录,以期在繁忙的学习工作中间或再次打开CMO时,不至于又要重新学习,显得一头雾水。

本系列今年内计划完成CMO的Tutorials-Air warfare tutorials-Flight tutorial部分。

2026年内,如果没有其他工作打扰,再完成Tutorials-Air warfare tutorials-Multi-domain strike planner tutorialElectronic warfare tutorial部分。

每篇文章由2部分组成:

  1. 翻译任务中出现的简报和信息。为保留文本的完整性,即使有一些信息是重复的,仍会翻译;出于排版美观考虑,某些内容不会按照原文排版方式给出。
  2. 给出每个任务的通关操作流程。

因为可能有的读者是从某一篇备忘进来,而非从第一篇备忘进来,所以上述内容我会在每一篇文章中重复强调。

该游戏所代表的价值观和政治立场与本人无关,仅出于学习目的,作为游戏过程的备忘。

任务简报和信息

任务简报

欢迎来到Basic Manual Flight Tutorial教程。

在本场景中,你将学习以下内容:

  • 飞机起飞准备
  • 飞机起飞操作
  • 手动操控飞机飞行
  • 返航与着陆

本场景中会弹出包含重要信息的提示窗口。你可在教程附带的文档中查看这些信息,也可按下快捷键Ctrl+Shift+M打开消息历史记录窗口(在新窗口中显示),然后滚动到对应的消息进行查看。

消息1

早上好!

今天你将担任以色列北部Ramat David空军基地的指挥官,并学习如何运用空中资产。

你麾下有6架F-16I Sufa战斗机和2架湾流G550 AEW Nahshon预警机。首先,请按下空格键(SPACE)启动模拟。

然后选中Ramat David空军基地,按下F6键打开空中行动窗口(你也可以在选中机场后,点击屏幕右侧的“飞机(Aircraft)”选项打开该窗口)。

消息2

现在你可以看到,

  • 2架F-16I配备的是AIM-120中远程空对空导弹(AIM-120 (long range Air-to-Air missile)),采用“轻型202”(Light 202)挂载配置;
  • 另外2架配备的是“怪蛇”5近中程空对空导弹(Python 5 (short/medium range Air-to-Air missile)),采用“轻型004”(Light 004)挂载配置;
  • 最后2架则挂载了AGM-88A“哈姆”反辐射导弹(AGM-88A HARM (Anti-radiation missile))和SPICE2000空对地滑翔炸弹(SPICE2000 (Air-to-Ground glide bomb))。

目前有4架F-16I已做好起飞准备,剩余2架仍在进行武器挂载。

配备空对空导弹(AAM)挂载的飞机还开启了“快速周转”(Quick Turnaround)模式。这意味着它们可以执行多架次任务,且架次间的准备时间会缩短。

在“紧急行动”(Surge Operations)状态下,配备空对空导弹挂载的飞机需3小时才能做好再次出动准备(如Sufa #4所示);在“持续行动”(Sustained Operations)状态下,则需20小时。但开启“快速周转”模式后,首次任务结束后只需等待20分钟即可再次出动。

“紧急行动”“持续行动”和“快速周转”均属于“准则设置”(Doctrine Settings),可通过“阵营准则窗口”(Side Doctrine Window)进行修改,打开该窗口的快捷键为Ctrl+Shift+F9

不过,场景设计者通常会锁定这些设置(在编辑器中取消勾选每个准则设置旁的复选框即可实现锁定),禁止玩家修改,因为在一个场景中,准则通常不会发生变化。

另外2架G550 AEW Nahshon预警机目前处于“备用(Reserve)”状态。你需要先对它们进行准备,使其能够作为空中雷达平台执行任务。

选中其中1架预警机,点击“准备/挂载(Ready/Arm)”按钮;在弹出的新窗口中选择一种挂载配置(除“转场(Ferry)”“备用(Reserve)”和“维护(Maintenance)”外,唯一可用的配置是“保形空中早期预警(Conformal Aerial Early Warning)”);然后点击“确认-准备(OK-Ready)”。

几小时后,“纳肖恩”预警机即可做好起飞准备。

消息3

现在该让一架飞机执行巡逻任务了。

选中1架已做好准备的F-16I,点击“单独起飞(Launch Individually)”。几分钟后,该机将升空。

消息4

当F-16I升空后,你就可以对其进行操控了。

若要规划航线,需先选中该飞机,然后按下F3键。此时鼠标指针下方会出现一个箭头,点击地图上的任意一点即可设定第一个航线点。之后你可以继续设定下一个航线点,或按下ESC键确认你规划的航线。

消息5

飞机正在沿你设定的航线飞行。现在请按下F2键,调整飞行速度和高度。

在某些情况下,你需要让飞机贴近地面飞行,以避免被敌方雷达探测到;而在另一些情况下,则需要让飞机在高空飞行,避开单兵防空导弹(MAN-Portable Air Defense Missile,MANPADS)的射程。

消息6

当飞机弹药耗尽(军事术语称“Winchester”)或燃油量过低(军事术语称“Bingo”,即“燃油低位”)时,飞机将自动返航。若你希望提前返航,按下B键即可。

消息7

做得好!

手动操控单架飞机并不难,但如何操控多架次飞机呢?下一篇教程将重点讲解“任务(missions)”相关内容。

任务操作流程

打开CMO,出现如下图所示界面。

开始界面

  • 最上面是菜单栏,一般不用看它。
  • 再往下是推演开始/暂停按钮,还有调速按钮,这些按钮比较常用。
  • 再再往下就是每个单位的指令,从F1键到F11键。不用特意记快捷键,用多了自然就记住了。

点击中间界面的“开始新推演”。

选择关卡

选择要进行的推演。我们从教程做起。因为CMO是个极其复杂的游戏,要想搞懂它怎么运作,不能一蹴而就,得步步为营。所以先从教程做起。选择Tutorials-Air warfare tutorials-Flight tutorial-Flight tutorial 1-basic manual flight。再点击“加载选中”。进入游戏之后会看见下图所示的空军基地。

RamatDavid空军基地

左键单击选中,按F6,进入飞机选择界面。(也可以在整个游戏界面的最右方发现“飞机”的按钮,点它,同样可以查看该基地存放的飞机。)如下图所示。

Sufa

我们选择代号为Sufa #1的F-16l起飞,按照给出的消息,点击单独出动。

Sufa

飞机会进入2分钟的起飞准备时间。在这里可以把时间调快,不用楞等2分钟让飞机起飞。

Sufa

飞机起飞后,会在地图上显示半圆+长条形+外圈圆的组合。可以点击右边的各个按钮,即可查看Sufa #1的参数。如下图所示。

F-16参数数据库

F-16参数数据库2

F2可以手动设定Sufa #1的飞行参数。

设置Sufa

F3可以手动设定Sufa #1的航路点。

设定Sufa

让推演保持“继续”状态,不要让它“暂停”,本关结束。弹出最终评估分数。

最终评估分数

总结

这一关看起来挺简单的,但因为我是第一次上手计算机兵棋推演软件,加上任务简报和信息是全英文,搞不清这个任务究竟想干什么。最后找到了游戏里自带的每关教程文件,读了一遍,才完成了任务要求的内容。

之后如果有时间,会继续更新CMO教程备忘录系列,争取今年做完Tutorials-Air warfare tutorials-Flight tutorial部分。现在玩到了和敌方进行现代空战的部分,发现打不过,还得再研究一下咋操作。

也挺有意思的一个软件,起码让我对现代空战有了更加直观的印象。

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