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ESSAY

骑马与砍杀2 霸主:足够好玩,十分沉迷

2023-02-16

骑砍2上xbox的时候我犹豫了一会儿,担心一大堆键鼠操作在xbox上无法适应,但又实在抵御不了骑砍的魅力,于是下单购买了骑砍2。

玩骑砍1已经是很久之前的事情了,是在10年,玩的战团,为此我还在电脑城买过一张盗版光碟(后来才意识到是盗版光碟)!中学很多的电脑时光都是在卡拉迪大陆上度过的,因为不想打钱不想练兵,开了作弊模式,一整套作弊快捷键熟稔于心,玩起来相当没有游戏体验,不过快乐就完事了。

骑砍2是在主机上玩的,不会作弊,只能老老实实地玩。

一步一步地攒小兵,攒钱,聚集部队。不得不说一开始的游戏体验是相当糟糕的,只给我了一千第纳尔,又不知道要干嘛,按照战团的套路招募士兵,发现同等数量下连土匪都打不过,常常被土匪俘虏。上B站查了攻略,按照新手攻略走,招库塞特的贵族兵,接任务、打土匪、保护商队,一步一步,做大做强。

想聊一下比较喜欢的骑砍2的改动:

1) 军团

骑砍1的时候只能自己带着百八十号人攻城略地,加入/建立国家后有了军团选项,消耗影响力召集国内其他领主加入军团,组成一支近千人的大军团,不论是进攻还是防守,这样游刃有余很多。像骑砍1一样自己百十个人单挑对手几百人的情况出现得少了,可以从容指挥大军作战。

2) 家族

骑砍2中招募的NPC也算进家族成员,还有自己兄弟姐妹,配偶,以及兄弟姐妹的配偶都算作是家族成员,在战场上可以把这些NPC划入兵种编队中。NPC有自己的属性能力,这些能力会对所属兵种带来加成,比如说我招募了一个NPC,他的弓箭技能很高,对于弓箭手的加成就很多,那么我也会把他安排在弓箭手编队里,给弓箭手更多的加成;也可以装备旗帜,这些旗帜同样增加兵种的作战能力,比如说有一种旗帜是增加远程攻击伤害的,这种旗帜就适合弓箭手编队的NPC装备。

家族里还可以额外扩张部队。顶级家族拥有五支部队,除了主角带领一支部队之外,可以任命其他四个NPC带领四支部队,当要作战的时候把他们招募进军团里,相当于自己组织了一个近千人的部队,还全部受我指挥,这是我比较喜欢骑砍2的指挥的一点。

3) 招募

可以招募的兵种比骑砍1要多,而且分成了贵族兵和普通兵,贵族兵和普通兵升级兵种不一样,这让骑砍2的兵种比骑砍1要丰富很多。招募系统不仅仅是简单地去村庄,招募小兵,招募兵种的数量是和村庄、城镇的要人有关的,和要人的关系越好,可以招募的兵种越多,价格也越便宜,有时候也能够招募到一些3级兵。

4) 管理

骑砍2的城镇管理也是我很喜欢的一个部分,UI界面和骑砍1完全不同,起码像是一个城镇管理系统该有的样子,直白地说明了造了什么东西,起什么作用,可以花钱增加建造速度,可以聘用总督加强管理水平,驻军可以自己招募,而不是需要主角自己放兵进去,减少了好多主角的工作。


钱的话,一开始会为金钱发愁,但我发现以战养战是个好方式。不断地打仗,不断地收集战利品,拿去卖掉,得到钱招募更多高级兵,再打仗,再卖战利品,一个良性循环。

再到后面,如果自立的话,拥有了很多城堡和城镇之后,每日的税金已经可以覆盖每天的开销,这个时候钱是正向收入,所以更不用为钱发愁了。

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